我的建站经历(教程)(一)

转载自我的博客:https://blog.ljyngup.com/archives/103.html/
我的建站经历(一)

  

 我建站时的状况为: 


1.学生党

2.未满十八岁 

3.预算不高(大约200左右) 

4.不想花太多精力在建站上,想快速建站开始写博客。 

5.不以盈利为目的(以后发展好了另说) 

6.想拥有一个属于自己的一级域名。

  


 如果你的状况和我相似或者相同。那么请继续往下看! 


 分析一波,可以得到我们的需求:

 

学生党 ,未满十八岁—>无法备案,所以要选择免备案空间,即购买非大陆主机,且香港最快。


预算不高(大约200左右) —>基本上与大服务商无缘,且服务器,VPS是买不起的,只能买共享虚拟主机。 

不想花太多精力在建站上,想快速建站开始写博客且对编写网站无经验。—>使用现成的系统(wordpress)


不以盈利为目的(以后发展好了另说)—>下载资源的方式不能全是广告的网赚网盘,要么提供微云,百度云等下载页面,或是利用对象储存(这个会另起一文来说)服务来进行下载。 

 

想拥有一个属于自己的一级域名—>需要购买域名,且同样不能购买部分国内服务商(我注册了阿里云的一个域名,结果要满18岁的身份证照片上传,就放弃了)。   

一、免备案空间

这里走了弯路!

以前建过一次站,买的是某服务商(就不透露了)的一年只要40RMB的香港主机,是能用的。
 

这次还是买它的,结果非常非常卡(上次只放了几个页面,可能还没事),果断放弃40元另买其他主机。

 经过百度一系列搜索,经推荐选择了老薛主机

香港空间,一年98RMB,在接受范围之内。

这样的网页空间大小和流量对于建站前期是enough的,千万别一开始建站就贪,直接买三号之类的。
 


过剩的空间就是浪费钱,不够了再升级是最吼的。

 这里推广一下我的推荐码哈: 

1.“ljyngup15”     这是终身85折,也就是这次用了下次还能用。适合需要续费的用户。

2.“ljyngup25”     这是第一次75折,之后续费是没有的。适合对未来建几年不清楚的用户。 

 算笔账:

如果买一年: 

 75折 73.5元 

 85折 83.3元 

 如果买2年 

 75折(73.5+98=171.5RMB) 

 85折(2980.85=166.6RMB) 

 如果买三年

……

二、域名

域名长什么样这里不阐述。

我是将LJY Never Give Up的缩写作为域名的。 

 关于后缀最好选择com,其他也无妨,不过一定要关注续费价格,一些域名第一年个位数,后几年上百元。(如果并不打算长久建站可以略过,买个第一年个位数的就行)

服务商建议选择狗爹 ,当前已经有中文的站点了,

价格比较便宜两年110RMB

(第一年个位数,只有两年一起买才有这样的优惠,只买一年是50多,这个机制令我怀疑人生,搞了半天才知道与阿里云买一年只要个位数是不同的),这个买几年看个人,如果肯定做不到两年的,就一年吧。

我买了两年

狗爹链接:https://www.godaddy.com什么DNS解析就自己百度,这个都不会的还是不要建了,浪费钱。(建议买狗爹的域名,不要用他的解析,毕竟国外,比较慢,解析用dnspod的服务免费) 



Tips:

1.想要www的前缀要先解析无前缀的域名(够通俗了吧) 

2.主机这里也要绑定相应的域名
 

3.想要blog.xxx.com,down.xxx.com等在主机控制面板里添加子域,dnspod里也要解析,具体不阐述,学会百度。

 

第一篇就先说这些,为此搞了整整一天,内容比较多。

(完)

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我的一年半职场经历

05-26

在这里跟大家分享一下。rnrn[b]我的第一份工作,是刚毕业给学校老师做科研助理。[/b]在京都,每个月2000RMB。rnrn虽然这份工作赚的很少,但是工作机会确是我努力争取来的。我原本是数学专业的,突然觉得编程有趣就开始搞编程了,只看过一本《C++ primer》。大四下学期,为了得到参与项目的机会,我选修数据结构课程,考了个98分。凭借给老师留下的深刻印象,顺利混入项目组。老师给我布置了一到测试题目是让我用OpenGL绘制vtk文件。这个任务当时用了我接近半个月时间。当我第一次看到自己写的程序运行起来,屏幕上展示接近真实感的3D图像的时候,我就深深fall in love with编程了。我的编程生涯也是由此开始。rnrn加入项目组后,我编程速度让老师非常满意,慢慢变成项目组的主程序员。同时,我的进步也很大,从一开始的所有东西写在一个文件里,慢慢拆分成很多文件,接着根据功能抽象设计了类,读了一些OO的书,不断调整程序结构设计。我每天乐此不彼的修改着我的程序。现在回想起来,我当时连debugger都不会用,所有的调试都是用printf自己打印。(当然,很快我就学会用debugger了)rnrn后来项目的要求进展很快,而实验室只有我一个主程,每天应付不停修改的需求,各种各样开会,让我觉得越来越乏味。尤其是不停变动的需求,让我非常纠结。于是我开始研究如何高效设计程序,每天对着自己的UML图纸冥思苦想,想如何能预测老师的需求变化,那段日子纠结又充实。rnrn再后来,我发现了C++有好多现成的库可以用。于是我开始关注C++库,查看了一些vtk,CGAL,OpenMesh之类的库的文档。为了能让项目组其他人使用GUI。于是我又把MFC,Qt都简单学了学,把我的算法做成了小软件。rnrn工作到半年之后,我开始讨厌实验室的项目了。因为项目组的负责人(另外一个老师)不懂程序,是搞植物的,总是不断的让我赶工。另一方面,2000元的低收入,已经无法满足我的花费了(谈恋爱伤钱啊)。于是我想了一下,跟老师说,把科研助理的工作变为兼职,每个月给我1000就行了,然后我自己在校外找了一家游戏公司做实习。rnrn[b]我的第二份工作,就是在这家游戏公司。[/b]rnrn这家游戏公司是做2D游戏的。说起来我进公司时的面试,那是相当的顺利啊。当时我就不太认真的投了5封简历,然后接到了这个公司的面试电话。面试我的是公司两个技术主管。一开始说我本科毕业,实习起薪2500。后来我们深入聊了一些技术问题和软件工程问题。在我刚出公司门准备离开的时候,技术主管给我来了电话,说给我加到4000一个月,让我好好考虑一下。我当时还真是受宠若惊啊,哈。rnrn进了公司之后,一开始确实有很多不懂的,比如到底一个产品是怎么开发出来的,公司是怎么赢利的。不过这东西,其实说来也简单。在最初花了3,5天时间,熟悉了公司自己的框架之后,我就接到了第一个正式的项目。rnrn不过,也许是面试官对我评价颇高,进公司的第一个项目就是让我自己独立写一款棋牌类小游戏(貌似其他新新入职的都是先改现有的代码)。当时我一边看面向对象设计,一边分析游戏算法,搞得的不亦乐乎,还想出了一个复用性颇为强的牌类算法,然后找主管讨论了一下。主管被我的算法惊讶了一下,也同意我按照自己想法去弄。我当时超兴奋,因为我觉得这个算法如果能实现,实在是牛啊(现在想想,也就一般般吧)。当时我全部精力都放在这个算法设计上,不过越是范型的算法,实现起来越复杂,bug出现的可能性越高。当时我正好也在读Boost,于是就一边研究算法,一边用Boost.Test写了单元测试。不过,由于我的这种工作方式,导致项目的工期大大拖延了。也造成了高层的不满。但我个人从这个项目中收获颇丰,范型算法的设计,让我更深入理解了设计模式,单元测试的实践也让我对敏捷开发有所了解。rnrn接着,学校那边的工作结束了,公司这边我也从兼职实习转为全职。工资升到了6500。rnrn随后,我又开发了3款游戏,在这个期间,把《Boost完全开发》那本书给读差不多完了。当然也发生了一些不愉快,比如说,boss担心我开发速度慢,总是逼迫着我。于是我索性以最快速度完成了一个项目,远远提前于项目的截止日期。之后,我就有点无所事事,于是开始看书。也开始学了Python,emacs。另外和一个老师整了个开源项目再弄。rnrn我在公司最后接的一个项目,是自选引擎开发一款小游戏。这个项目学到了好多东西。我当时选择了用cocos2d-x,然后针对桌面游戏,对引擎代码修改了一番。为了游戏配置的灵活性,我把《learning lua》给看完了,然后给游戏加入了lua支持。最后做成了一个技术含量非常高的小游戏。我走后也让接到我这个项目的孩子感到淡淡的忧桑。(非常抱歉,我光顾着自己爽了)rnrn接着,我就辞职了!从3月开始到现在一直呆在家里。rnrn最近的计划是,6月份去深圳工作。rnrn[b]最后,我对我的经历简单总结一下吧:[/b]rn1,practice makes perfect。熟能生巧。写多了,自然框架什么的感觉就来了。rn2,认真去做每一件事情,会有超多的收获。学到超多的有趣技术。rn3,跟随自己的兴趣,就会活得很激情。rnrn好吧,大家开始拍砖吧。哈。 论坛

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