算法学习 Linux的进程、线程、文件描述符

Linux的进程、线程、文件描述符是什么

  • 在linux中,进程和线程几乎没有什么区别:父子进程之间不共享内存空间,父子线程之间共享内存空间。

进程是什么

在这里插入图片描述
这个大的矩形表示计算机的内存空间,其中的小矩形代表进程,左下角的圆形表示磁盘,右下角的图形表示一些输入输出设备,比如鼠标键盘显示器等等。另外,注意到内存空间被划分为了两块,上半部分表示用户空间,下半部分表示内核空间。

用户空间装着用户进程需要使用的资源,比如你在程序代码里开一个数组,这个数组肯定存在用户空间;内核空间存放内核进程需要加载的系统资源,这一些资源一般是不允许用户访问的。但是注意有的用户进程会共享一些内核空间的资源,比如一些动态链接库等等。

我们用 C 语言写一个 hello 程序,编译后得到一个可执行文件,在命令行运行就可以打印出一句 hello world,然后程序退出。在操作系统层面,就是新建了一个进程,这个进程将我们编译出来的可执行文件读入内存空间,然后执行,最后退出。

你编译好的那个可执行程序只是一个文件,不是进程,可执行文件必须要载入内存,包装成一个进程才能真正跑起来。进程是要依靠操作系统创建的,每个进程都有它的固有属性,比如进程号(PID)、进程状态、打开的文件等等,进程创建好之后,读入你的程序,你的程序才被系统执行。

那么,操作系统是如何创建进程的呢?对于操作系统,进程就是一个数据结构,我们直接来看 Linux 的源码:

struct task_struct {
	// 进程状态
	long			  state;
	// 虚拟内存结构体
	struct mm_struct  *mm;
	// 进程号
	pid_t			  pid;
	// 指向父进程的指针
	struct task_struct __rcu  *parent;
	// 子进程列表
	struct list_head		children;
	// 存放文件系统信息的指针
	struct fs_struct		*fs;
	// 一个数组,包含该进程打开的文件指针
	struct files_struct		*files;
};

文件描述符是什么

先说files,它是一个文件指针数组。一般来说,一个进程会从files[0]读取输入,将输出写入files[1],将错误信息写入files[2]。

举个例子,以我们的角度 C 语言的printf函数是向命令行打印字符,但是从进程的角度来看,就是向files[1]写入数据;同理,scanf函数就是进程试图从files[0]这个文件中读取数据。

每个进程被创建时,files的前三位被填入默认值,分别指向标准输入流、标准输出流、标准错误流。我们常说的「文件描述符」就是指这个文件指针数组的索引,所以程序的文件描述符默认情况下 0 是输入,1 是输出,2 是错误。

我们可以重新画一幅图:
在这里插入图片描述

线程是什么

首先要明确的是,多进程和多线程都是并发,都可以提高处理器的利用效率,所以现在的关键是,多线程和多进程有啥区别。

为什么说 Linux 中线程和进程基本没有区别呢,因为从 Linux 内核的角度来看,并没有把线程和进程区别对待。

我们知道系统调用fork()可以新建一个子进程,函数pthread()可以新建一个线程。但无论线程还是进程,都是用task_struct结构表示的,唯一的区别就是共享的数据区域不同。

换句话说,线程看起来跟进程没有区别,只是线程的某些数据区域和其父进程是共享的,而子进程是拷贝副本,而不是共享。就比如说,mm结构和files结构在线程中都是共享的,我画两张图你就明白了:

在这里插入图片描述
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所以说,我们的多线程程序要利用锁机制,避免多个线程同时往同一区域写入数据,否则可能造成数据错乱。

那么你可能问,既然进程和线程差不多,而且多进程数据不共享,即不存在数据错乱的问题,为什么多线程的使用比多进程普遍得多呢?

因为现实中数据共享的并发更普遍呀,比如十个人同时从一个账户取十元,我们希望的是这个共享账户的余额正确减少一百元,而不是希望每人获得一个账户的拷贝,每个拷贝账户减少十元。

当然,必须要说明的是,只有 Linux 系统将线程看做共享数据的进程,不对其做特殊看待,其他的很多操作系统是对线程和进程区别对待的,线程有其特有的数据结构,我个人认为不如 Linux 的这种设计简洁,增加了系统的复杂度。

在 Linux 中新建线程和进程的效率都是很高的,对于新建进程时内存区域拷贝的问题,Linux 采用了 copy-on-write 的策略优化,也就是并不真正复制父进程的内存空间,而是等到需要写操作时才去复制。所以 Linux 中新建进程和新建线程都是很迅速的。

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