epoll机制详解
前言
按照惯例,先介绍epoll机制是干什么的----->
poll,英文单词意思是轮询的意思。总的来说,epoll就是应用在多路复用I/O的场景中,突破描述符过多导致耗时过多的限制,可以使用一个文件描述符管理多个描述符。相比于select和poll每次线性扫描所有的socket,epoll只会对“活跃”的socket操作。
epoll机制相关的三个函数
epoll机制涉及函数有三个:
分别是:epoll_creat、epoll_ctl和epoll_wait
1. epoll_create
int epoll_create(int size);
函数作用:创建epoll句柄,生成一个epoll专用描述符fd
参数:size 在epoll fd上能关联的最大socket id数
返回:文件描述符fd
注:使用完epoll后,必须调用close()
关闭。否则可能导致fd被耗尽。
2. epoll_ctl
int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event);
函数作用:epoll事件注册函数,epoll先注册要监听的事件类型
参数:
第一个参数epfd是epoll_create的返回值;
第二个参数表示动作类型。由三个宏表示,分别是EPOLL_CTL_ADD
(注册新的fd到epfd中)、EPOLL_CTL_MOD
(修改已经注册fd的监听事件)、EPOLL_CTL_DEL
(从epfd中删除一个fd);
第三个参数是需要监听的描述符fd;
第四个参数是告诉内核需要监听什么。epoll_event结构体的定义如下:
struct epoll_event {
__uint32_t events; /* Epoll events */
epoll_data_t data; /* User data variable */
};
其中events是以下宏的集合:
EPOLLIN
:表示对应的文件描述符可以读(包括对端SOCKET正常关闭);
EPOLLOUT
:表示对应的文件描述符可以写;
EPOLLPRI
:表示对应的文件描述符有紧急的数据可读(这里应该表示有带外数据到来);
EPOLLERR
:表示对应的文件描述符发生错误;
EPOLLHUP
:表示对应的文件描述符被挂断;
EPOLLET
: 将EPOLL设为边缘触发(Edge Triggered)模式,这是相对于水平触发(Level Triggered)来说的。
EPOLLONESHOT
:只监听一次事件,当监听完这次事件之后,如果还需要继续监听这个socket的话,需要再次把这个socket加入到EPOLL队列里
返回:调用成功返回0,不成功返回-1。
3. epoll_wait
int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event * events, int maxevents, int timeout);
函数作用:等待一定时间内事件的产生(轮询)
参数:
epfd
:由epoll_create 生成的epoll专用的文件描述符;
epoll_event
:用于回传代处理事件的数组;
maxevents
:每次能处理的事件数;
timeout
:等待I/O事件发生的超时值。-1相当于阻塞,0相当于非阻塞。一般使用-1;
返回:发生的事件数
epoll的工作模式
epoll对文件描述符有两种工作模式,分别是LT(level trigger 缺省工作方式) 和ET(edge triggered 高速工作方式)。
LT模式:当epoll_wait检测到描述符事件发生并将此事件通知应用程序,应用程序可以不立即处理该事件。下次调用epoll_wait时,会再次响应应用程序并通知此事件。
ET模式:当epoll_wait检测到描述符事件发生并将此事件通知应用程序,应用程序必须立即处理该事件。如果不处理,下次调用epoll_wait时,不会再次响应应用程序并通知此事件。
相比之下,ET模式在一定程度上减少了epoll时间被触发的次数,因此效率较LT模式高。