我用继承了一个别人写的鼠标事件,重写了鼠标左键按下,移动等事件,然后public有个run()函数,调用之后鼠标会拾取屏幕的坐标点位置,点击右键事件才结束。还有个getData()函数,用来对外提供坐标点。调用的时候,run()还在运行,没点右键,就直接进入了getData()函数。。。有什么办法可以让run()运行完了,再调用getData() 函数啊?
c++请问怎么锁定事件呢?
最新推荐文章于 2022-10-04 13:38:22 发布
我用继承了一个别人写的鼠标事件,重写了鼠标左键按下,移动等事件,然后public有个run()函数,调用之后鼠标会拾取屏幕的坐标点位置,点击右键事件才结束。还有个getData()函数,用来对外提供坐标点。调用的时候,run()还在运行,没点右键,就直接进入了getData()函数。。。有什么办法可以让run()运行完了,再调用getData() 函数啊?