图像处理总结3
文末有代码链接。
二值形态学
形态学起源于法国巴黎高等矿业学院,因为人家是搞地质的。
可见一斑,形态学的精要就是在于将图像看作是等高线组成的地形图,他的基本操作就是动土,平高填低等等。
当然,这是哲学层面的抽象概念,太玄,还是整点实际的。
需要注意的是,这里处理的图片都是二值图片(0 or 1)。
基本操作
结构元素(SE)
就是你要动土的那块地方多大,以及要怎么动土。
腐蚀(Erosion):
先看公式: E ( F , k ) = F ⨀ k = ⋂ ( { a + b ∣ a ∈ F } ) E(F,k)=F\bigodot k=\bigcap (\{ a+b|a \in F\}) E(F,k)=F⨀k=⋂({
a+b