这一次,彻底弄懂 JavaScript 执行机制
你越是认真生活,你的生活就会越美好
——弗兰克·劳埃德·莱特
《人生果实》经典语录
弄明白JS里的
同步
和异步
,微任务
和宏任务
后,js任何执行顺序
相关的面试题目都不是问题
关于javascript
javascript
是一门单线程语言
,在最新的HTML5中提出了Web-Worker,但javascript是单线程这一核心仍未改变。所以一切javascript版的"多线程"都是用单线程模拟出来的,一切javascript多线程都是纸老虎!
javascript事件循环
既然js是单线程,那就像只有一个窗口的银行,客户需要排队一个一个办理业务,同理js任务也要一个一个顺序执行。如果一个任务耗时过长,那么后一个任务也必须等着。
那么问题来了,假如我们想浏览新闻,但是新闻包含的超清图片加载很慢,难道我们的网页要一直卡着直到图片完全显示出来?因此聪明的程序员将任务分为两类
:
- 同步任务
- 异步任务
当我们打开网站时,网页的渲染过程就是一大堆同步任务
,比如页面骨架和页面元素的渲染。
而像加载图片音乐之类占用资源大耗时久的任务,就是异步任务
。
关于这部分有严格的文字定义,但本文的目的是用最小的学习成本彻底弄懂执行机制,所以我们用导图来说明:
导图要表达的内容用文字来表述的话:
- 同步和异步任务分别进入
不同的执行"场所"
,同步的进入主线程
,异步的进入Event Table并注册函数
。 - 当指定的事情完成时,Event Table会将这个函数移入
Event Queue
。 - 主线程内的任务执行完毕为空,会去
Event Queue
读取对应的函数,进入主线程执行。 - 上述过程会不断重复,也就是常说的
Event Loop(事件循环)
。
我们不禁要问了,那怎么知道主线程执行栈为空啊?js引擎存在monitoring process进程,会持续不断的检查主线程执行栈是否为空,一旦为空,就会去Event Queue
那里检查是否有等待被调用的函数。
说了这么多文字,不如直接一段代码更直白:
let data = [];
$.ajax({
url:www.javascript.com,
data:data,
success:() => {
console.log('发送成功!');
}
})
console.log('代码执行结束');
上面是一段简易的ajax
请求代码:
ajax
进入Event Table
,注册
回调函数success
。- 执行console.log(‘代码执行结束’)。
- ajax事件完成,回调函数success进入
Event Queue
。 - 主线程代码执行完后,从
Event Queue
读取回调函数success并执行。
又爱又恨的setTimeout
大名鼎鼎的setTimeout
无需再多言,大家对他的第一印象就是异步可以延时执行
,我们经常这么实现延时3秒执行:
setTimeout(() => {
console.log('延时3秒');
},3000)
渐渐的setTimeout
用的地方多了,问题也出现了,有时候明明写的延时3秒,实际却5,6秒才执行函数,这又咋回事啊?
先看一个例子:
setTimeout(() => {
task();
},3000)
console.log('执行console');
根据前面我们的结论,setTimeout是异步的
,应该先执行
console.log这个同步任务
,所以我们的结论是:
//执行console
//task()
去验证一下,结果正确!
然后我们修改一下前面的代码:
setTimeout(() => {
task()
},3000)
sleep(10000000) // 假设这里面执行时间超过3s
乍一看其实差不多嘛,但执行task()
需要的时间远远超过3秒,说好的延时三秒,为啥现在需要这么长时间啊?
这时候我们需要重新理解setTimeout
的定义。我们先说上述代码是怎么执行的:
task()
进入Event Table
并注册,计时开始。- 执行
sleep
函数,很慢,非常慢,计时仍在继续。 - 3秒到了,
计时事件timeout完成
,task()
进入Event Queue
,但是sleep也太慢了吧,还没执行完,task()
只好等着。 - sleep终于执行完了,
task()
终于从Event Queue
进入了主线程执行。
上述的流程走完,我们知道setTimeout
这个函数,是经过指定时间后,把要执行的任务
(本例中为task())加入到Event Queue
中,又因为是单线程任务要一个一个执行
,如果前面的任务需要的时间太久,那么只能等着,导致真正的延迟时间远远大于3秒。
我们还经常遇到setTimeout(fn,0)
这样的代码,0秒后执行又是什么意思呢?是不是可以立即执行呢?
答案是不会的,setTimeout(fn,0)
的含义是,指定某个任务在主线程最早可得的空闲时间执行
,意思就是不用再等多少秒了,只要主线程执行栈内的同步任务全部执行完成,栈为空就马上执行。举例说明:
//代码1
console.log('先执行这里');
setTimeout(() => {
console.log('执行啦')
},0);
输出结果
//先执行这里
//执行啦
//代码2
console.log('先执行这里');
setTimeout(() => {
console.log('执行啦')
},3000);
输出结果
//先执行这里
// ... 3s later
// 执行啦
关于setTimeout
要补充的是,即便主线程为空
,0毫秒实际上也是达不到的。根据HTML的标准,最低是4毫秒
。有兴趣的同学可以自行了解。
又恨又爱的setInterval
上面说完了setTimeout
,当然不能错过它的孪生兄弟setInterval
。他俩差不多,只不过后者是循环的执行。
对于执行顺序来说,setInterval
会每隔指定的时间将注册的函数置入Event Queue,如果前面的任务耗时太久,那么同样需要等待。
唯一需要注意的一点是,对于setInterval(fn,ms)
来说,我们已经知道不是
每过ms秒会执行一次fn,而是
每过ms秒,会有fn进入Event Queue
。
一旦setInterval
的回调函数fn执行时间超过了延迟时间ms,那么就完全看不出来有时间间隔了。这句话请读者仔细品味。
Promise与process.nextTick(callback)
传统的定时器我们已经研究过了,接着我们探究Promise
与process.nextTick(callback)
的表现。
Promise
的定义和功能本文不再赘述,不了解的读者可以看一下Promise。而process.nextTick(callback)
类似node.js版的"setTimeout",在事件循环的下一次循环中调用 callback 回调函数。
我们进入正题,除了广义的同步任务和异步任务
,我们对任务有更精细的定义:
macro-task(宏任务)
:包括整体代码script,setTimeout、setInterval、Ajax、I/O、UI交互事件(比如DOM事件)micro-task(微任务)
:Promise回调
、async/await、process.nextTick(Node独有,注册函数的优先级比Promise回调函数要高
)、MutaionObserver
微任务执行时机比宏任务要早
(记住)
- 微任务:DOM渲染前触发,如Promise
- 微任务:
ES 语法标准之内,JS 引擎来统一处理
。即不用浏览器有任何干预,可一次性处理完,更快更及时。 - 宏任务:DOM渲染后触发,如setTimeout
- 宏任务:ES 语法没有,JS 引擎不处理,
浏览器(或 nodejs)干预处理
。
注意:
script
全部代码、(这个是执行栈的代码,属于同步代码),包括new Promise(function(){...})里面的代码
,只有then、catch回调
才是微任务
不同类型的任务
会进入对应的Event Queue
,比如setTimeout和setInterval会进入相同的Event Queue。
事件循环的顺序,决定js代码的执行顺序。
进入整体代码(宏任务)
后,开始第一次循环
。接着执行所有的微任务
。
然后再次从宏任务开始
,找到其中一个任务队列执行完毕,再执行所有的微任务。
例子
听起来有点绕,我们用文章最开始的一段代码说明:
setTimeout(function() {
console.log('setTimeout');
})
new Promise(function(resolve) {
console.log('promise');
}).then(function() {
console.log('then');
})
console.log('console');
- 这段代码作为宏任务,进入主线程。
- 先遇到
setTimeout
,那么将其回调函数注册后分发到宏任务Event Queue
。(注册过程与上同,下文不再描述) - 接下来遇到了
Promise
,new Promise立即执行
,then回调函数分发到微任务Event Queue
。 - 遇到
console.log()
,立即执行。 整体代码script
作为第一个宏任务
执行结束,看看有哪些微任务?我们发现了then在微任务Event Queue
里面,执行。- 第一轮事件循环结束了,我们开始第二轮循环,当然要
从宏任务Event Queue开始
。我们发现了宏任务Event Queue
中setTimeout对应的回调函数,立即执行。 - 结束
事件循环,宏任务,微任务的关系如图所示:
例子
我们来分析一段较复杂的代码,看看你是否真的掌握了js的执行机制:
console.log('1');
setTimeout(function() {
console.log('2');
process.nextTick(function() {
console.log('3');
})
new Promise(function(resolve) {
console.log('4');
resolve();
}).then(function() {
console.log('5')
})
})
process.nextTick(function() {
console.log('6');
})
new Promise(function(resolve) {
console.log('7');
resolve();
}).then(function() {
console.log('8')
})
setTimeout(function() {
console.log('9');
process.nextTick(function() {
console.log('10');
})
new Promise(function(resolve) {
console.log('11');
resolve();
}).then(function() {
console.log('12')
})
})
第一轮事件循环流程分析如下:
- 整体script作为第一个宏任务进入主线程,遇到console.log,输出1。
- 遇到setTimeout,其回调函数被分发到宏任务Event Queue中。我们暂且记为setTimeout1。
- 遇到process.nextTick(),其回调函数被分发到微任务Event Queue中。我们记为process1。(
process.nextTick()是node独有的,优先于其他微任务执行
) - 遇到Promise,new Promise直接执行,输出7。then被分发到微任务Event Queue中。我们记为then1。
- 又遇到了setTimeout,其回调函数被分发到宏任务Event Queue中,我们记为setTimeout2。
宏任务Event Queue | 微任务Event Queue |
---|---|
setTimeout1 | process1 |
setTimeout2 | then1 |
- 上表是
第一轮事件循环宏任务结束时
各Event Queue
的情况,此时已经输出了1和7。 - 我们发现了process1和then1两个微任务。
- 执行process1,输出6。
- 执行then1,输出8。
好了,第一轮事件循环正式结束,这一轮的结果是输出1,7,6,8。那么第二轮事件循环
从setTimeout1宏任务
开始:
- 首先输出2。接下来遇到了process.nextTick(),同样将其分发到微任务Event Queue中,记为process2。new Promise立即执行输出4,then也分发到微任务Event Queue中,记为then2。
宏任务Event Queue | 微任务Event Queue |
---|---|
setTimeout2 | process2 |
then2 |
第二轮事件循环宏任务结束
,我们发现有process2和then2两个微任务
可以执行。- 输出3。
- 输出5。
- 第二轮事件循环结束,第二轮输出2,4,3,5。
- 第三轮事件循环开始,此时
宏任务
只剩setTimeout2了,执行。 - 直接输出9。
- 将process.nextTick()分发到微任务Event Queue中。记为process3。
- 直接执行new Promise,输出11。
- 将then分发到微任务Event Queue中,记为then3。
宏任务Event Queue | 微任务Event Queue |
---|---|
process3 | |
then3 |
- 第三轮事件循环宏任务执行结束,执行两个微任务process3和then3。
- 输出10。
- 输出12。
- 第三轮事件循环结束,第三轮输出9,11,10,12。
整段代码,共进行了三次事件循环,完整的输出为1,7,6,8,2,4,3,5,9,11,10,12。
(请注意,node环境下的事件监听依赖libuv与前端环境不完全相同,输出顺序可能会有误差)
process.nextTick()得在node环境下才可以执行,像在谷歌控制台执行的话,可以换为promise回调
例子
async function async1() {
console.log('async1 start');
await async2();
console.log('async1 end');
}
async function async2() {
console.log('async2');
}
console.log('script start');
setTimeout(function (){
console.log('setTimeout');
}, 0)
async1();
new Promise(function (resolve) {
console.log('promise1');
resolve();
console.log("???"); // 这一句是我自己加的,目的考察大家是否知道同步代码和微任务,迷惑大家resolve()后面是否还会执行
}).then(function() {
console.log('promise2');
})
console.log('script end');
- 从上到下,先是2个函数定义
- 再打印一个script start
- 看到setTimeout,里面回调函数放入宏任务队列等待执行
- 接着执行async1(),打印async1 start,
看到await async2(),执行后打印async2
,await后面的语句相当于Promise的then回调函数,所以是微任务
,console.log(‘async1 end’)放入微任务队列 - 执行new Promise,new Promise里面传的函数是同步代码,打印promise1,执行resolve(),后续触发的then回调是微任务,放入微任务队列,然后执行同步代码打印 ???
- 打印script end,同步代码执行完了
- 检查微任务队列,依次打印async1 end和promise2(这里指的是chrome/73+浏览器,后面会说不同)
- 尝试DOM渲染(如果DOM结构有变化)
- 检查宏任务队列,打印setTimeout
- 检查微任务队列为空,尝试DOM渲染,检查宏任务队列为空,执行结束
综上,打印结果如下,chrome/73+的浏览器结果
chrome73之前的版本和我目前Safari/605.1.15版本打印依次为
chrome/73 之前的版本,await后面的代码,都是等微任务执行完才执行后面的部分,相当于放在微任务的末尾。(了解一下就可以)
chrome/73+后的版本,如果await一个常量或者async函数或者普通函数,都会把后面紧接着的代码正常添加到微任务队列。
为什么这里有返回undefined之后才会打印setTimeout
,因为前面是同步代码和微任务执行完了,JS引擎工作结束,开始返回值。后面打印的setTimeout是浏览器处理的。
写在最后
js的异步
我们从最开头就说javascript是一门单线程语言,不管是什么新框架新语法糖实现的所谓异步,其实都是用同步的方法去模拟的,牢牢把握住单线程这点非常重要。
事件循环Event Loop
事件循环是js实现异步的一种方法,也是js的执行机制。
javascript的执行和运行
执行和运行有很大的区别,javascript在不同的环境下,比如node,浏览器,Ringo等等,执行方式是不同的。而运行大多指javascript解析引擎,是统一的。
setImmediate
微任务和宏任务还有很多种类,比如setImmediate
等等,执行都是有共同点的,有兴趣的同学可以自行了解。
- javascript是一门单线程语言
- Event Loop是javascript的执行机制
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