作者:大卫德刘
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来源:知乎
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定义变量得到的内存,在它被定义的作用域结束之后(一般就是定义语句所在的大括号),就会被释放,而malloc得到内存可以存活到被free的时间
例如
int *f() {
int n = 10;
return &n;
}
int *g() {
int *p = (int*) malloc(sizeof(int));
*p = 10;
return p;
}
int main() {
int *a = f();
int *b = g();
}
n所存在的内存在f结束时就被释放了,所以a指向的是一个无效位置,那么如果你写*a=100的话就是一个未定义行为。而b得到的是g里malloc的地址,那么它依然是合法位置,*b=100就是有效操作。
这是malloc存在的最大的意义,为了申请一块可以存活超过作用域的内存,除此之外还有一些原因是:
- 直接定义变量的话,会在栈上分配空间,而栈空间一般比较小,如果你开一个很大的数组,很可能会溢出,malloc就比较合适
- 你要的数组的长度可能在编译时候未知,而需要在运行时知道(比如让用户输入n,然后分配长度为n的数组)这个叫变长数组,在C里是允许的,而在c++里是不行的,原因主要也在于如果n很大,会造成溢出
而malloc的一些问题是:
- 因为是运行时分配,速度稍慢,尤其是有多线程的时候,一般是有多个栈但只有一个堆(堆就是malloc分配的地方)如果几个线程同时申请,很可能一次只能为一个线程分配
- 需要手动free,不free会造成内存泄漏,提前free或者多次free又会造成出错或未定义行为