MSDN的定义:序列化是将对象状态转换为可保持或可传输的形式的过程。序列化的补集是反序列化,后者将流转换为对象。这两个过程一起保证数据易于存储和传输。(序列化是一种用来处理对象流的机制 ,所谓对象流就是将对象的内容进行流化。可以对流化后的对象进行读写操作,也可将流化后的对象传输于网络之间。反序列化是将在序列化过程中所生成的二进制串转换成数据结构或者对象的过程)
序列化是用来通信的,服务端把数据序列化,发送到客户端,客户端把接收到的数据反序列化后对数据进行操作,完成后再序列化发送到服务端,服务端再反序列化数据后对数据进行操作。说白了,数据需要序列化以后才能在服务端和客户端之间传输,一方面,发送方需要把这个Java对象转换为字节序列,然后在网络上传送;另一方面,接收方需要从字节序列中恢复出Java对象。
序列化存在原因:序列化是为了解决在对对象流进行读写操作时所引发的问题。
[举例:比如:我要将对象写入一个磁盘文件而后再将其读出来会有什么问题吗?别急,其中一个最大的问题就是对象引用!举个例子来说:假如我有两个类,分别是A和B,B类中含有一个指向A类对象的引用,现在我们对两个类进行实例化{ A a = new A(); B b = new B(); },这时在内存中实际上分配了两个空间,一个存储对象a,一个存储对象b,接下来我们想将它们写入到磁盘的一个文件中去,就在写入文件时出现了问题!因为对象b包含对对象a的引用,所以系统会自动的将a的数据复制一份到b中,这样的话当我们从文件中恢复对象时(也就是重新加载到内存中)时,内存分配了三个空间,而对象a同时在内存中存在两份,想一想后果吧,如果我想修改对象a的数据的话,那不是还要搜索它的每一份拷贝来达到对象数据的一致性,这不是我们所希望的!]
序列化的实现:将需要被序列化的类实现Serializable接口,该接口没有需要实现的方法,implements Serializable只是为了标注该对象是可被序列化的,然后使用一个输出流(如:FileOutputStream)来构造一个ObjectOutputStream(对象流)对象,接着,使用ObjectOutputStream对象的writeObject(Object obj)方法就可以将参数为obj的对象写出(即保存其状态),要恢复的话则用输入流;
序列化使用场景:
一:对象序列化可以实现分布式对象。主要应用例如:RMI要利用对象序列化运行远程主机上的服务,就像在本地机上运行对象时一样。
二:java对象序列化不仅保留一个对象的数据,而且递归保存对象引用的每个对象的数据。可以将整个对象层次写入字节流中,可以保存在文件中或在网络连接上传递。利用对象序列化可以进行对象的"深复制",即复制对象本身及引用的对象本身。序列化一个对象可能得到整个对象序列。
Java序列化的好处:
一是实现了数据的持久化,通过序列化可以把数据永久地保存到硬盘上(通常存放在文件里),
二是,利用序列化实现远程通信,即在网络上传送对象的字节序列。
序列化机制的解决方案:
- 保存到磁盘的所有对象都获得一个序列号(1, 2, 3等等)
- 当要保存一个对象时,先检查该对象是否被保存了。
- 如果以前保存过,只需写入”与已经保存的具有序列号x的对象相同”的标记,否则,保存该对象通过以上的步骤序列化机制解决了对象引用的问题!
注意:在序列化的过程中,有些数据字段我们不想将其序列化,对于此类字段我们只需要在定义时给它加上transient关键字即可,对于transient字段序列化机制会跳过不会将其写入文件,当然也不可被恢复。但有时我们想将某一字段序列化,但它在SDK中的定义却是不可序列化的类型,这样的话我们也必须把他标注为transient,可是不能写入又怎么恢复呢?好在序列化机制为包含这种特殊问题的类提供了如下的方法定义:
private void readObject(ObjectInputStream in) throws IOException, ClassNotFoundException;
private void writeObject(ObjectOutputStream out) throws IOException;
(注:这些方法定义时必须是私有的,因为不需要你显示调用,序列化机制会自动调用的)
使用以上方法我们可以手动对那些你又想序列化又不可以被序列化的数据字段进行写出和读入操作。
下面是一个典型的例子,java.awt.geom包中的Point2D.Double类就是不可序列化的,因为该类
没有实现Serializable接口,在我的例子中将把它当作LabeledPoint类中的一个数据字段,并演示
如何将其序列化!
[java] view plain copy
import java.io.*;
import java.awt.geom.*;
public class TransientTest
{
public static void main(String[] args)
{
LabeledPoint label = new LabeledPoint("Book", 5.00, 5.00);
try
{
System.out.println(label); // 写入前
ObjectOutputStream out = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("Label.txt"));
out.writeObject(label); //通过对象输出流,将label写入流中
out.close();
System.out.println(label);// 写入后
ObjectInputStream in = new ObjectInputStream(new FileInputStream("Label.txt"));
LabeledPoint label1 = (LabeledPoint) in.readObject();
in.close();
System.out.println(label1);// 读出并加1.0后
}
catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
class LabeledPoint implements Serializable
{
private String label;
transient private Point2D.Double point; //因为不可被序列化,所以需要加transient关键字
public LabeledPoint(String str, double x, double y)//构造方法
{
label = str;
point = new Point2D.Double(x, y); //此类Point2D.Double不可被序列化
}
//因为Point2D.Double不可被序列化,所以需要实现下面两个方法
private void writeObject(ObjectOutputStream out) throws IOException
{
out.defaultWriteObject();
out.writeDouble(point.getX());
out.writeDouble(point.getY());
}
private void readObject(ObjectInputStream in) throws IOException, ClassNotFoundException
{
in.defaultReadObject();
double x = in.readDouble() + 1.0;
double y = in.readDouble() + 1.0;
point = new Point2D.Double(x, y);
}
//重写toString方法
public String toString()
{
return getClass().getName()+ "[label = " + label+ ", point.getX() = " + point.getX()+ ", point.getY() = " +
point.getY()+ "]";
}
}