算法(1)蛮力法

1.蛮力法

蛮力法(也称为穷举法或枚举法)是把问题的所有情况或者所有的过程交给计算机去一一尝试,从中找出问题的解。蛮力法经常用来解决一些较小规模的问题

设计思想:依次遍历集中的所有元素直到找到符合要求的元素。

优点:逻辑清晰,编写程序简洁。
缺点:效率低

蛮力法的应用:

(1)顺序查找

按照顺序进行查找,一般可以对算法进行适当优化,如设置哨兵等,能够改进时间性能,但只能减少系数,而数量级不会改变。

(2)0/1背包问题

用蛮力法解决0/1背包问题,需要考虑n个给定物品的子集,找出所有重量不超过背包容量的子集,计算可能子集的总价值,然后找出价值最大的子集。采用蛮力法求解0/1背包问题的时间复杂度为:T(n)=O(2的n次方)

(3)TSP问题

采用蛮力法求解TSP问题的基本思想是,找出所有可能的旅行路线,即一次考察图中所有顶点的全排列,从中选取路径长度最短的简单回路(从起点出发能再回到起点)。

(4)BF算法

从主串S的第一个字符开始和模式T的第一个字符进行比较,若相等,则继续比较二者的后续字符;若不相等,则从主串S的第二个字符开始和模式T的第一个字符进行比较,重复上述过程,若T中的字符串全部比较完毕,则说明本趟匹配成功;若最后一轮匹配的其实位置是n-m,则主串S中剩下的字符不足够匹配整个模式T,匹配失败。

等等…

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