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原创 JAVASE学习笔记-12(多态)

多态

2024-10-06 15:28:17 75

原创 JAVASE学习笔记-11(接口)

接口的学习

2024-10-06 14:58:19 134

原创 模型分享-01[武器模型][Blockbench]

Blockbench武器模型分享

2024-10-06 13:42:20 124

原创 模型分享-01[生物模型][Blockbench]

Blockbench模型分享

2024-10-06 13:31:08 148

原创 JAVASE学习笔记-10(抽象)

抽取出多个方法的共性,但是没有一套独立的解决方法,每个子类需要自己去实现,比如计算多边形面积,抽象出一个计算面积的方法,然后子类继承这个抽象方法后,再自己去实现,三角形,四边形的计算公式,又或者猫叫和狗叫,抽取出叫的方法,猫和狗继承这个抽象方法后,再实现猫喵喵叫和狗汪汪叫.子类继承父类抽象方法时,必须重写父类中的所有抽象方法,不然编译会报错。抽象类不能new出对象,只能通过new子类对象调用抽象类重写的方法。如果有一个方法是抽象方法,那么这必须是一个抽象类。必须重写实现所有的抽象方法,不然就会报错。

2024-10-06 12:55:35 25

原创 JAVASE学习笔记-09(继承)

继承

2024-10-06 12:26:39 849

原创 Blockbench学习笔记-动画

当然,如果想让模型一直不停的动下去,并且不会卡顿,鬼畜,也要再次把模型设置为初始化状态,让模型也有一个渐变往回的过程。此时,见证奇迹的时刻到了,按下空格,开始查看你的模型是否在动啦!我们只需要选择循环播放,然后确认即可。我们在这儿设置它1s的时候旋转20°。我们做一个简单的动画,让头颅动起来。

2024-10-05 21:59:47 53

原创 Blockbench学习笔记-绘画

这里,我们把像素密度改为32,如果你想要更精细的模型纹理,也可以自己修改为更高的密度.这样我们就可以开始绘画了,通过右侧可以选择颜色,我用箭头指向的两个地方都可以进行涂写。重新排列UV会自动把我们模型的所有面全部排列到一个像素UV里,可以勾选上.模型上面那一排只要鼠标移动上去就会有相应的介绍,非常简单,不做过多解释。接下来,我们让模型动起来,进入动画模式,请查看下篇文章。纯色模板会让模型默认为一个颜色,不方便我们后期修改。经过简单的绘画,我们就得到了一个头颅。然后,我们便得到一个这样的界面。

2024-10-05 21:50:33 116

原创 Blockbench学习笔记-编辑

只需要点右边中间的一个+号,就能生成一个块出来了,Blockbench是使用无数个块来搭建模型的。按下crtl再加上以上的操作,可以从每次为1的调整变成每次为0.1的调整,可以更加精细化模型。按下ctrl再加上以上的操作,可以从每次为1的调整变为每次为0.25的调整。按下P:可以修改选择项的中心点,旋转,动画都会按照中心点来控制。这样,我们就做出了一个头颅的模型,接下来我们转到绘画模式.按下R:可以修改选中项的旋转角度。按下S:可以修改选中项的长宽高。按下V:可以修改选中项的位置。

2024-10-05 21:42:23 102

原创 Blockbench学习笔记-文件栏

我只会对特殊的按钮提供讲解,能直接见名思义的就不提供讲解了。文件部分包含这些按钮。

2024-10-05 21:32:57 73

原创 Blockbench学习笔记-界面

Blockbench是由JannisX11开发的一款免费且开源的3D建模软件,专为低多边形和方块模型设计,并支持像素艺术纹理。特点:使用简单,功能齐全.缺点:只能进行粗糙建模,高精度建模非常麻烦.不过使用人群很大一部分是MineCraft(我的世界)这款游戏的制作者,当然,想应用到其他方面也未尝不可,可以用质量换时间.想做一些个人独立小游戏开发也绰绰有余了.

2024-10-05 21:11:20 179

原创 JAVASE学习笔记-08(学生管理系统)

java学生管理系统

2024-10-05 20:43:22 53

原创 JAVASE学习笔记-07

冒泡排序,选择排序,二分查找

2024-10-04 17:35:38 75

原创 JAVASE学习笔记-06

static关键字,可变参数,递归

2024-10-04 16:44:39 107

原创 JAVASE学习笔记-05

方法,面向对象,封装,JavaBean

2024-10-04 14:52:41 304

原创 JAVASE学习笔记-04

数组的学习

2024-10-04 12:11:56 112

原创 JAVASE学习笔记-03

Scanner,Random,swich,if,for,while学习

2024-10-04 00:49:04 133

原创 JAVASE学习笔记-02

数据类型,常量,运算符

2024-10-04 00:10:34 205

原创 JAVASE学习笔记-01

java的三种注释,java的命令,java包的内容,println和print的区别

2024-10-03 23:40:34 234

Blockbench武器模型分享-01

这是利用Blockbench精心创作的模型集合,其中巧妙地融入了12个武器模型。 这些模型很大一部分上是使用贴图转换为模型的方法制作的,所有有些部分的连接点可能不是那么的完美,我会不断提升,让自己做出更好的模型分享给大家. 每个模型都自带一张自己制作的贴图。 所有模型均为原创,可以放心商用或者自己改动。 模型需要下载Blockbench这个软件才能打开. 更多的时候,这个模型是为了给MC开发者用的.

2024-10-06

Blockbench生物模型分享-01

这是利用Blockbench精心创作的模型集合,其中巧妙地融入了12个栩栩如生的生物模型。 每个模型均配备至少两种动画效果:一种是生动有力的攻击动画,另一种是流畅自然的移动动画。 每个模型都自带一张自己制作的贴图。 所有模型均为原创,可以放心商用或者自己改动。 模型需要下载Blockbench这个软件才能打开. 更多的时候,这个模型是为了给MC开发者用的.

2024-10-06

空空如也

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