【OpenGL】着色器画一个点

本文介绍如何利用OpenGL的着色器技术来绘制一个基本的点,涉及到的知识点包括c++编程和图形渲染算法。
摘要由CSDN通过智能技术生成
#include<iostream>
#include<cstdlib>
#include<ctime>
#include<string>
#include<GL/glew.h>
#include <GL/glut.h>
#include<GLFW/glfw3.h>
#define MAX 1000
using namespace std;
#define numVAOs 1

GLuint renderingProgram;
GLuint vao[numVAOs];

GLuint createShaderProgram()
{
   
	//先定义两个字符串
	const char* vshaderSource =
		"#versio
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