#include<iostream>
#include<cstdlib>
#include<ctime>
#include<string>
#include<GL/glew.h>
#include <GL/glut.h>
#include<GLFW/glfw3.h>
#define MAX 1000
using namespace std;
#define numVAOs 1
GLuint renderingProgram;
GLuint vao[numVAOs];
GLuint createShaderProgram()
{
//先定义两个字符串
const char* vshaderSource =
"#versio
【OpenGL】着色器画一个点
于 2022-08-20 15:29:01 首次发布
本文介绍如何利用OpenGL的着色器技术来绘制一个基本的点,涉及到的知识点包括c++编程和图形渲染算法。
摘要由CSDN通过智能技术生成