最近一个项目利用TCP/IP Socket与设备通讯,接收来自设备的数据,并发送一些指令控制设备做相应的动作,最初的时候写了个简单的socket同步的方法,即连接后利用轮询开启监听数据,这种方法也能用,目前也没发现什么问题,但是想到以后业务量增大,感觉还是改成异步比较好,所以参考了广大网络的智慧结晶写了一个异步的版本。
首先,初始化socket对象,
Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
异步连接方法,
public void Connect()
{
try
{
socket.BeginConnect(ip, port, new AsyncCallback(ConnectCallback), socket);
}
catch (Exception e)
{
OnErr(e.Message);
}
}
private void ConnectCallback(IAsyncResult iar)
{
Socket client = (Socket)iar.AsyncState;
if(client == null)
{
OnConnect(string.Format("{0}-{1},连接对象空", name, ip));
return;
}
try
{
client.EndConnect(iar);
OnConnect(string.Format("{0}-{1},已连接", name,ip));
this.Receive();
}
catch (SocketException e)
{
if (e.ErrorCode == 10061)
{
OnErr(string.Format("{0}-{1},服务器程序未运行或服务器端口未开放",name,ip));
}
else
{
OnErr(string.Format("{0}-{1},{2}",name,ip,e.Message));
}
}
}
异步接收方法,
public void Receive()
{
byte[] data = new byte[1024];
try
{
socket.BeginReceive(data, 0, data.Length, SocketFlags.None,
asyncResult =>
{
try
{
int length = socket.EndReceive(asyncResult);
//业务处理
Receive();
}
catch (SocketException e)
{
if (e.ErrorCode == 10054)
{
OnServerDown(string.Format("{0}-接收已断线:", socket.RemoteEndPoint.ToString()));
}
else
{
OnErr(string.Format("{0}-接收异常:{1}", socket.RemoteEndPoint.ToString(), e.Message));
}
}
}, null);
}
catch (Exception ex)
{
OnErr(string.Format("{0}-接收异常:{1}", socket.RemoteEndPoint.ToString(), ex.Message));
}
}
异步发送的方法,参照接收方法,但是在项目中由于种种限制,没有使用异步的发送,还是使用同步发送。