为什么数组&a+1是偏移一整个数组?
如若定义一个int a[5]的数组。
为什么数组&a+1是偏移一整个数组?
先知道a和&a是什么?
数组名a是和&a[0]是一样的,都代表指向第一个数组元素的指针,类型为int 。所以对a + 1,就是对int 的指针进行偏移。
而&a是代表指向数组的指针,类型为int ()[5] 。那么对&a+1,偏移肯定就按数组指针的偏移大小5来算。
若用int *p = &a可以吗?
答案是不可以的,因为p的类型为int * ,而&a类型为int (*)[5]。所以编译器报错如下:
4 13 cannot convert 'int (*)[5]' to 'int*' in initialization
所以需要int (*)[5]类型的指针赋值数组
int (*ptr)[5] = &a;
若是二维数组又是什么类型?
例如:
int arr[5][5]
那么arr和&arr又是什么类型?
arr类型和一维数组的&a一样,也是指向数组的指针,类型为int()[5]
而&arr的类型为int()[5][5],若对该指针+1,会偏移一整个二维数组长度。
实验现象
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void main()
{
int a[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
printf("a[10]的大小为%d\n",sizeof(a)); //打印数组大小
printf("a的值=%x\n", a); //a的地址
printf("a+1的值=%x\n", a+1); //a+1的地址
printf("&a的值=%x\n", &a); //&a的值
printf("&a+1的值=%x\n", &a + 1); //&a+1的值
printf("&a+2的值=%x\n", &a + 2);//&a+2的值
system("pause");
}
可以看出&a+1比&a多28,转化为十进制就是40,刚好是整个数组的长度
而a+1比a多4,刚好是int的长度,也就是a[1]的地址。