【Python篇】AttributeError: ‘pygame.Surface‘ object has no attribute ‘rect‘

函数定义的位置形参与调用函数的实参顺序不对应产生的错误。

函数定义

def update_aliens(ai_settings, stats, ship, screen, aliens, bullets):
	"""检查是否又外星人位于屏幕边缘,并更新外星人群中所有外星人的位置"""
    check_fleet_edges(ai_settings,aliens)
    aliens.update()

    #检测外星人和飞船之间的碰撞
    if pygame.sprite.spritecollideany(ship,aliens):
        ship_hit(ai_settings,stats,screen,ship,aliens,bullets)

函数调用

gf.update_aliens(ai_settings, stats, screen, ship, aliens, bullets)  
screen和ship位置互反产生错误,懵逼了好久,使用关键字形参比较不容易错误。
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