C与指针——在子函数中修改指针的值

如何在子函数中修改主函数中的指针变量的值呢

正如我们在子函数中修改int类型的变量是通过定义函数形参为指向int类型的指针,然后将int 类型变量的地址传递给了 指向int类型的指针,这样就可以在子函数中修改主函数中int的值。
那么修改指针也是一样的,修改指针,那么我们就需要在子函数的形参列表中定义一个指向指针的指针,通过在主函数中调用子函数并且将指针的地址作为实参调用子函数,这样就可以在子函数中修改主函数的指针变量了。

下面的程序示例中演示了上述过程

Statue CreatBiTree(BitNode * T)
{
    char ch;

    scanf("%c", &ch);
    fflush(stdin);
    if (ch == '@')
        T = NULL;
    else
    {
        T = (BitNode *)malloc(sizeof(BitNode));
        if (!(T))
            exit(OVERFLOW);
        (T)->data = ch;
        CreatBiTree(((T)->lChilid));
        CreatBiTree(((T)->rChilid));

        return OK;
    }
}

int main(void)
{
    BitNode temp;
    BitNode * T;

    printf("do create now \n");
    CreatBiTree(T);
    DLR(T);
    printf("over print the tree \n");
}

如果这样输入ABC@@DE&

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