关于线程与进程的基础

简单分析。

进程(process)和线程(thread)是操作系统的基本概念。

what’s process and thread?

  1. 进程:是执行中的一段程序,也就是说一旦程序被载入到内存中,它就是一个进程。它是表示资源分配的基本概念。
  2. 线程:单个进程中执行中每个任务就是一个线程。线程是进程中执行运算的最小单位。

它们的区别是什么? 有什么联系吗?

  1. 一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程.
  2. 线程的划分尺度小于进程,使得多线程程序的并发性高.
  3. 进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存,从而极大地提高了程序的运行效率.
  4. 线程在执行过程中与进程还是有区别的。每个独立的线程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序的出口。但是线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制.
  5. 从逻辑角度来看,多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行。但操作系统并没有将多个线程看做多个独立的应用,来实现进程的调度和管理以及资源分配。这就是进程和线程的重要区别.

进程的五个状态


就绪-> 执行-> 阻塞 -> 挂起 -> 终止
在这里需要注意的是阻塞状态的切换,首先阻塞状态是是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态。一般分为三种等待阻塞,同步阻塞,其他阻塞.

  1. 等待阻塞:运行的线程执行wait()方法,JVM会把该线程放入等待池中。(wait会释放持有的锁)
  2. 同步阻塞:运行的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,则JVM会把该线程放入锁池中。
  3. 其他阻塞:运行的线程执行sleep()或join()方法,或者发出了I/O请求时,JVM会把该线程置为阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。(注意,sleep是不会释放持有的锁)

sleep()和wait()有什么区别?

sleep()方法是线程类(Thread)的静态方法,导致此线程暂停执行指定时间,将执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复(线程回到就绪(ready)状态),因为调用sleep 不会释放对象锁。wait()是Object 类的方法,对此对象调用wait()方法导致本线程放弃对象锁(线程暂停执行),进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify 方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入就绪状态。

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