1.属性管理器是设置全局配置的。
视图-属性管理器:
这东西配置的准确,就很方便;不懂乱配置,就不可名状。
以下以Debug|x64为例:
点击Microsoft.Cpp.x64.user。
配置VC++目录里的包含目录、链接器-常规里的附加库目录、链接器-输入里的附加依赖项。
关键的地方来了:在附加依赖项中,
你要是Debug模式,就添加opencv_worldxxxd.lib,xxx是版本号
你要是Debug模式,就添加opencv_worldxxx.lib,xxx是版本号
严禁:两个同时加,和库加错了。
上面两个原因是不可名状的根源,切记切记。
不然你会出现错误:
GLCM.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号
GLCM.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号
GLCM.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号
GLCM.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号
那些年Opencv犯过的错——(个人回忆专享,不会太详细)
最新推荐文章于 2023-10-10 07:55:38 发布