Golang中的值传递

本文探讨了Golang中的值传递问题,通过实例分析了值类型与引用类型的区别,以及map、slice、chan在函数调用中的行为。文章指出,尽管在引用类型传递中可以修改原数据,但实际上是通过指针副本进行的值传递。

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首先为什么讨论这个基础的问题,因为博主今天在写代码的时候又遇到了这个基础的问题,之前也遇到过,但是没有记录,所以又忘记了,还是那句话好记性不如烂笔头,记录下来。
问题是这样的,我要去修改内存中的map里头的数据,发现改了怎么也没生效,于是写了个demo验证

package main

import (
	"fmt"
)

func main() {
   
	clothesMap := map[int]Clothes{
   
		1:{
   
			"Nike",
			300,

		},
		2:{
   
			"Adidas",
			300,
		},
	}
	fmt.Println("clothesMap:", clothesMap[2])
	for k,v := range clothesMap {
   
		if k == 2 {
   
			v.price --
			fmt.Println("v.times:", v.price)
		}
	}
	fmt.Println("clothesMap:", clothesMap[2])
}

type Clothes struct {
   
	name  string
	price int
}
输出:
clothesMap: {
   Adidas 300}
v.times: 299
clothesMap: {
   Adidas 300}

看到这个结果就能发现在遍历时,value是map中的数据拷贝,我们修改的只是拷贝后的数据,并不是原数据,面对这类问题两种解决方法

  • 修改后,把对应的key,value再次放入map覆盖之前的即可
  • 定义的时候定义指针类型,修改的时候就修改的是指针类型,例如
package main

import (
	"fmt"
)

func main() {
   
	clothesMap := map[int
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