什么是单例模式
单例模式是指在内存中只会创建且仅创建一次对象的设计模式。
在程序中多次使用同一个对象且作用相同时,为了防止频繁地创建对象使得内存飙升,单例模式可以让程序仅在内存中创建一个对象,让所有需要调用的地方都共享这一单例对象。
(1)单例模式常见的写法有两种:懒汉式、饿汉式
(2)懒汉式:在需要用时 才实例化对象,正确的实现方式是:Double Check + Lock,解决并发安全和性能低下问题
(3)饿汉式:在类加载时 就创建对象,在获取单例对象时直接返回对象即可,不会存在并发安全和性能问题。
(4)在开发中如果对内存要求非常高,那么使用懒汉式写法,可以在特定时候才创建该对象;
(5)如果对内存要求不高使用饿汉式写法,因为简单不易出错,且没有任何并发安全和性能问题
(6)为了防止多线程环境下,因为指令重排序导致变量报NPE,需要在单例对象上添加volatile关键字防止指令重排序
注意:
利用反射,可以把单例对象破坏掉(产生多个对象)
反射可以强制访问类的私有构造器,去创建另一个对象
懒汉式写法: (需要用时 才实例化) Double Check + Lock
public class Singleton {
private static volatile Singleton singleton;
private Singleton(){
}
public static Singleton getInstance() {
if (singleton == null) { // 线程A和线程B同时看到singleton = null,如果不为null,则直接返回singleton
synchronized(Singleton.class) { // 线程A或线程B获得该锁进行初始化
if (singleton == null) { // 其中一个线程进入该分支,另外一个线程则不会进入该分支
singleton = new Singleton();
}
}
}
return singleton;
}
}
饿汉式写法: (在类加载时 就创建对象)
public class Singleton{
private static final Singleton singleton = new Singleton();
private Singleton(){
}
public static Singleton getInstance() {
return singleton;
}
}
参考:
https://blog.csdn.net/weixin_41949328/article/details/107296517?utm_medium=distribute.pc_category.none-task-blog-hot-17.nonecase&depth_1-utm_source=distribute.pc_category.none-task-blog-hot-17.nonecase&request_id=