ARM之栈与方法

本文详细介绍了ARM架构中的栈工作原理,包括栈的定义、类型,以及在函数调用中的作用。重点讲述了栈帧的构成,如参数区、连接区、寄存器存储区和局部存储区,以及AArch64架构下的寄存器使用情况,如PC、FP、LR和SP在函数调用流程中的角色。
摘要由CSDN通过智能技术生成

ARM之栈与方法

计算机中的栈是一种线性表,它被限定只能在一端进行插入和删除操作(先进后出)。通常将可以插入和删除操作的一端称为栈顶,相对的一端为栈底。
通常栈有递增堆栈(向高地址方向生长)、递减堆栈(向低地址方向生长)、满堆栈(堆栈指针指向最后压入堆栈的有效数据项)和空堆栈(堆栈指针指向下一个要放入的空位置)。
ARM堆栈与计算机中的栈类似,都具有先进后出和递减满堆栈特点。在调用函数时用于保存一些临时数据。
ARM之栈与方法
ARM堆栈从高地址向低地址入栈、从低地址向高地址出栈,SP指向栈顶的元素,其他的元素通过SP+offset获取。

栈帧

栈帧包括:
参数区:存放调用函数传递的参数;
连接区:存放调用者的下一条指令;
栈帧指针存放区:存放调用函数的栈帧的底部;
寄存器存储区:被调用函数返回需要恢复的寄存器内容;
局部存储区:存放被调用函数的局部变量;

寄存器

关于寄存器(从计算机内存结构到iOS)。
函数调用会开辟栈帧,在AArch64中,函数参数通过x0~x7传递(小数通过d0和d1传递)。

关于函数堆栈有:
PC(Program Counter)寄存器:用于记录执行代码的地址;
FP(Frame Pointer)寄存器:指向栈帧的底部(x29);
LR(Link Register)寄存器:指向返回地址(x30);
SP(Stack Pointer)寄存器:指向栈帧指针(x31);

函数调用流程

一. 函数调用前

  1. 开辟栈帧空间;
  2. 保存FP和LR寄存器(可以找到上一个栈帧和返回地址);
  3. 设置新的FP寄存器;
  4. 保存子函数会用到的寄存器;
  5. 保存局部变量或参数;
    二. 函数调用结束
  6. 还原FP和LR寄存器;
  7. 释放栈帧空间;
  8. 跳到LR子程序返回;
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