垃圾回收机制原理
通过自动内存管理实现内存分配和闲置资源回收。
基本思路:
确定哪个变量不再使用,然后释放它占用得内存,这个过程是周期性的
内存限制:
- 再64位操作系统中可以使用1.4G内存
- 在32位操作系统中可以使用0.7G内存
为什么垃圾回收机制会有内存限制
- 为了更快的是实现垃圾回收。因为v8的垃圾回收,工作原理导致的,1.4G内存完全一次垃圾收集需要1s以上。
- 性能优化。在垃圾回收时,这个期间时暂停的,所以应用的性能和响应能力都会下降
就比如说,给你一个空间让你放东西和清理,这个空间越大,存放的东西越多,但是打扫的时间也就越长,所以性能就会不好,如果空间太小,虽然打扫起来会比较省力,但是东西却不能全部放下。
垃圾回收机制:
- v8 是基于分代的垃圾回收
- 不同代的垃圾回收机制不一样
- 按照存活时间分为新生代和老生代
新生代和老生代:
因为是按照存活的时间分为新生代和老生代。所以可以比作成年纪,年纪小的就是新生代(新生嘛)长到一定年纪后就变成老生代(老了就成了老生了)了,当然也有可能长不到就被垃圾回收了