static关键字

	在类中,用static声明的成员变量为静态成员变量,也称为类变量。类变量的生命周期和类相同,
	在整个应用程序执行期间都有效。它有如下特点:
	1、为该类的公用变量,属于类,被该类的所有实例共享,在类被载入时被显式初始化。
	2、对于该类的所有对象来说,static成员变量只有一份。被该类的所有对象共享!
	3、一般用“类名.属性名/方法”来调用。(也可以通过对象引用或类名(不需要实例化)访问静态成员。)
	4、在static方法中不可直接访问非static的成员。
	**核心要点:**
	static修饰的成员变量和方法,从属于类;
	普通变量和方法从属于对象。

	**静态初始化块**
	构造方法用于对象的初始化!静态初始化块,用于类的初始化操作!
	在静态初始化块中不能直接访问非static成员。
	**注意事项:**
	静态初始化块执行顺序:
	1、上溯到Object类,先执行Object的静态初始化块,再向下执行子类的静态初始化块,
	直到我们的类的静态初始化块为止。
	2、构造方法执行顺序和上面一样。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值