消息队列是Windows系统的基础。对于每个进程,系统维护一个消息队列。如果在进程中有特定事件发生,如点击鼠标、文字改变等,系统将把这个消息加到队列当中。同时,如果队列不是空的,这一进程循环地从队列中按照优先级获取消息。请注意优先级值低意味着优先级高。请编辑程序模拟消息队列,将消息加到队列中以及从队列中获取消息。
输入格式:
输入首先给出正整数N(≤105),随后N行,每行给出一个指令——GET
或PUT
,分别表示从队列中取出消息或将消息添加到队列中。如果指令是PUT
,后面就有一个消息名称、以及一个正整数表示消息的优先级,此数越小表示优先级越高。消息名称是长度不超过10个字符且不含空格的字符串;题目保证队列中消息的优先级无重复,且输入至少有一个GET
。
输出格式:
对于每个GET
指令,在一行中输出消息队列中优先级最高的消息的名称和参数。如果消息队列中没有消息,输出EMPTY QUEUE!
。对于PUT
指令则没有输出。
输入样例:
9
PUT msg1 5
PUT msg2 4
GET
PUT msg3 2
PUT msg4 4
GET
GET
GET
GET
输出样例:
msg2
msg3
msg4
msg1
EMPTY QUEUE!
解题思路:
用优先队列priority_queue来实现,关于自定义优先级的优先队列总结请看:【原创】优先队列 priority_queue 详解
代码如下:
(Ps:此代码在g++ 6.5.0运行正确,在clang++ 6.0.1有两个测试点出现段错误,由于无法查看具体的输出细节,故不深究)
#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;
struct node{
char msg[10];
int priority;
bool operator < (const node &a) const{
return priority>a.priority;
}
};
int main(){
int n;
priority_queue<node> q;
scanf("%d",&n);
char order[3];
node a;
while(n--){
scanf(" %s",order);
if(order[0]=='P')
scanf(" %s%d",a.msg,&a.priority);
// printf("%s %s %d\n",order,a.msg,a.priority);
if(order[0]=='P'){
q.push(a);
}
else{
if(!q.empty()){
printf("%s\n",q.top().msg);
q.pop();
}
else{
printf("EMPTY QUEUE!\n");
}
}
}
return 0;
}