java io基础知识(四)

一、File文件类

1.1、常用方法

1、路径问题
  • 绝对路径:该文件在硬盘上的完整路径。绝对路径一般都是以盘符开头的。
  • 相对路径:相对路径就是资源文件相对于当前程序所在的路径。
  • “.”:当前路径
  • “…”:上一级路径
2、创建
  • createNewFile():在指定位置创建一个空文件,成功就返回true,如果已存在就不创建,然后返回false。
  • mkdir(): 在指定位置创建一个单级文件夹。
  • mkdirs(): 在指定位置创建一个多级文件夹。
  • renameTo(File dest):如果目标文件与源文件是在同一个路径下,那么renameTo的作用是重命名, 如果目标文件与源文件不是在同一个路径下,那么renameTo的作用就是剪切,而且还不能操作文件夹。
3、删除
  • delete(): 删除文件或者一个空文件夹,不能删除非空文件夹,马上删除文件,返回一个布尔值。
  • deleteOnExit():jvm退出时删除文件或者文件夹,用于删除临时文件,无返回值。
4、判断
  • exists() :文件或文件夹是否存在。
  • isFile() :是否是一个文件,如果不存在,则始终为false。
  • isDirectory(): 是否是一个目录,如果不存在,则始终为false。
  • isHidden() :是否是一个隐藏的文件或是否是隐藏的目录。
  • isAbsolute() :测试此抽象路径名是否为绝对路径名。
5、获取
  • getName(): 获取文件或文件夹的名称,不包含上级路径。
  • getAbsolutePath():获取文件的绝对路径,与文件是否存在没关系
  • length() :获取文件的大小(字节数),如果文件不存在则返回0L,如果是文件夹也返回0L。
  • getParent(): 返回此抽象路径名父目录的路径名字符串;如果此路径名没有指定父目录,则返回null。
  • lastModified() : 获取最后一次被修改的时间。
6、文件夹相关操作
  • static File[] listRoots():列出所有的根目录(Window中就是所有系统的盘符)
  • list() :返回目录下的文件或者目录名,包含隐藏文件。对于文件这样操作会返回null。
  • listFiles() :返回目录下的文件或者目录对象(File类实例),包含隐藏文件。对于文件这样操作会返回null。
  • list(FilenameFilter filter) :返回指定当前目录中符合过滤条件的子文件或子目录。对于文件这样操作会返回null。
  • listFiles(FilenameFilter filter) :返回指定当前目录中符合过滤条件的子文件或子目录。对于文件这样操作会返回null。

1.2、实战应用

二、字节流

1.1、InputStream字节输入流

1、什么是InputStream
  • 定义:InputStream就是Java标准库提供的最基本的输入流,InputStream并不是一个接口,而是一个抽象类,它是所有输入流的超类。这个抽象类定义的一个最重要的方法就是int read()
2、InputStream常用子类
  • FileInputStream:从文件流中读取数据
  • ByteArrayInputStream:实际上是把一个byte[]数组在内存中变成一个InputStream,虽然实际应用不多
  • StringBufferInputStream:把一个String对象变成一个inputstream
  • ObjectInputStream:把一个Object对象变成一个inputstream,
3、常用方法
  • int read():一个字节一个字节的读取
  • int read(byte[] b):读取若干字节并填充到byte[]数组,返回读取的字节数
  • int read(byte[] b, int off, int len):指定byte[]数组的偏移量和最大填充数
  • close():关闭流

1.2、OutputStream字节输出流

1、常用子类

在这里插入图片描述

2、常用方法
  • write(int b):一次性写一个字节到输出流
  • write(byte[]):一次性将一个字节数组的字节写到输出流
  • close():关闭流
  • flush():强制把缓冲区内容输出;而不是等缓存区的数据满了才输出
  • 什么情况下会使用到flush():举个栗子;小明正在开发一款在线聊天软件,当用户输入一句话后,就通过OutputStream的write()方法写入网络流。小明测试的时候发现,发送方输入后,接收方根本收不到任何信息,怎么肥四?原因就在于写入网络流是先写入内存缓冲区,等缓冲区满了才会一次性发送到网络。如果缓冲区大小是4K,则发送方要敲几千个字符后,操作系统才会把缓冲区的内容发送出去,这个时候,接收方会一次性收到大量消息。
    解决办法就是每输入一句话后,立刻调用flush(),不管当前缓冲区是否已满,强迫操作系统把缓冲区的内容立刻发送出去。

三、字符流

3.1、reader字符输入流

1、inputstream和reader对比

在这里插入图片描述

2、常用子类
  • 见前面的IO流思维导图
3、常用方法
  • int read():读入单个字符
  • read(char[] cbuf, int off, int len):将字符读入数组的某一部分
  • readLine(): 读取一个文本行。
  • close():关闭流
4、FileWriter解决字符编码问题
  • 问题:FileReader默认的编码与系统相关,例如,Windows系统的默认编码可能是GBK,打开一个UTF-8编码的文本文件就会出现乱码
  • 解决方案:Reader reader = new FileReader(“src/readme.txt”, StandardCharsets.UTF_8);

3.2、writer字符输出流

1、outputstream和writer区别

在这里插入图片描述

2、常用方法
  • write(int c):写入一个字符(0~65535)
  • write(char[] c):写入字符数组的所有字符
  • write(String s):写入String表示的所有字符
  • close():关闭流

3.3、InputstreamReader和OutputstreamWriter

1、InputstreamReader
  • 作用:除了特殊的CharArrayReader和StringReader,普通的Reader实际上是基于InputStream构造的,因为Reader需要从InputStream中读入字节流(byte),然后,根据编码设置,再转换为char就可以实现字符流。如果我们查看FileReader的源码,它在内部实际上持有一个FileInputStream。既然Reader本质上是一个基于InputStream的byte到char的转换器,那么,如果我们已经有一个InputStream,想把它转换为Reader,是完全可行的。InputStreamReader就是这样一个转换器,它可以把任何InputStream转换为Reader

  • 使用

    // 持有InputStream:
    InputStream input = new FileInputStream("src/readme.txt");
    // 变换为Reader:
    Reader reader = new InputStreamReader(input, "UTF-8");
    
2、OutputstreamWriter
  • 作用:除了CharArrayWriter和StringWriter外,普通的Writer实际上是基于OutputStream构造的,它接收char,然后在内部自动转换成一个或多个byte,并写入OutputStream。因此,OutputStreamWriter就是一个将任意的OutputStream转换为Writer的转换器

  • 使用

    Writer writer = new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("readme.txt"), "UTF-8")
    

3.4、使用字节流和字符流实现文件的复制粘贴

import java.io.*;

/**
 *  使用io流进行文件的复制粘贴
 */
public class FileCopy {

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        copyAndPastByByte("./doc/index.txt","./doc/index1.txt");
        copyAndPastByChar("./doc/index.txt","./doc/index2.txt");
    }

    /**
     * 字节流实现赋值粘贴
     */
    public static void copyAndPastByByte(String path,String targetPath) throws IOException {
        File file = new File(path);
        System.out.println(file.getCanonicalPath());
        File targetFile = new File(targetPath);
        FileInputStream fis = null;
        FileOutputStream fos = null;
        try {
            fis = new FileInputStream(file);
            fos = new FileOutputStream(targetFile);
            byte[] bytes = new byte[256];
            int len = 0;
            while ((len = fis.read(bytes)) != -1){
                fos.write(bytes);
            }
        } catch (FileNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            fis.close();
            fos.close();
        }

    }

    /**
     * 通过字符流实现文件的赋值粘贴
     * @param path
     */
    public static void copyAndPastByChar(String path,String targetPath) throws IOException {

        File file = new File(path);
        File targetFile = new File(targetPath);
        FileReader fr = null;
        FileWriter fw = null;
        try {
            fr = new FileReader(file);
            fw = new FileWriter(targetFile);
            char[] c = new char[1024];
            int len = 0;
            while ( (len = fr.read(c)) != -1){
                fw.write(c);
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            fr.close();
            fw.close();
        }

    }
}

四、filter模式

4.1、为什么在字节流和字符流中使用filter模式

1、如果我们要给FileInputStream添加缓冲功能,则可以从FileInputStream派生一个类
BufferedFileInputStream extends FileInputStream
2、如果要给FileInputStream添加计算签名的功能,类似的,也可以从FileInputStream派生一个类
DigestFileInputStream extends FileInputStream
3、如果要给FileInputStream添加加密/解密功能,还是可以从FileInputStream派生一个类
CipherFileInputStream extends FileInputStream
4、给FileInputStream添加3种功能,至少需要3个子类。这3种功能的组合,又需要更多的子类

在这里插入图片描述

  • 结论:这还只是针对FileInputStream设计,如果针对另一种InputStream设计,很快会出现子类爆炸的情况。因此,直接使用继承,为各种InputStream附加更多的功能,根本无法控制代码的复杂度,很快就会失控

4.2、为了解决依赖继承会导致子类数量失控的问题,JDK首先将InputStream分为两大类

1、一类是直接提供数据的基础InputStream,举例:
  • FileInputStream
  • ByteArrayInputStream
  • ServletInputStream
2、一类是提供额外附加功能的InputStream,举例:
  • BufferedInputStream
  • DigestInputStream
  • CipherInputStream

4.3、使用filter模式

1、当我们需要给一个“基础”InputStream附加各种功能时,我们先确定这个能提供数据源的InputStream,因为我们需要的数据总得来自某个地方,例如,FileInputStream,数据来源自文件:
InputStream file = new FileInputStream("test.gz");
2、紧接着,我们希望FileInputStream能提供缓冲的功能来提高读取的效率,因此我们用BufferedInputStream包装这个InputStream,得到的包装类型是BufferedInputStream,但它仍然被视为一个InputStream
InputStream buffered = new BufferedInputStream(file);
3、最后,假设该文件已经用gzip压缩了,我们希望直接读取解压缩的内容,就可以再包装一个GZIPInputStream
InputStream gzip = new GZIPInputStream(buffered);
4、无论我们包装多少次,得到的对象始终是InputStream,我们直接用InputStream来引用它,就可以正常读取;上述这种通过一个“基础”组件再叠加各种“附加”功能组件的模式,称之为Filter模式(或者装饰器模式:Decorator)

在这里插入图片描述

五、对象的序列化与反序列化

5.1、序列化

1、定义
  • 定义:序列化是指把一个Java对象变成二进制内容,本质上就是一个byte[]数组。
  • 原因:因为序列化后可以把byte[]保存到文件中,或者把byte[]通过网络传输到远程,这样,就相当于把Java对象存储到文件或者通过网络传输出去了
2、使用io流实现序列化
  • 一个Java对象要能序列化,必须实现一个特殊的java.io.Serializable接口,它的定义如下:

    public interface Serializable {
    }
    
  • Serializable接口没有定义任何方法,它是一个空接口。我们把这样的空接口称为“标记接口”

  • io流序列化:

    public class Main {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            ByteArrayOutputStream buffer = new ByteArrayOutputStream();
            try (ObjectOutputStream output = new ObjectOutputStream(buffer)) {
                // 写入int:
                output.writeInt(12345);
                // 写入String:
                output.writeUTF("Hello");
                // 写入Object:
                output.writeObject(Double.valueOf(123.456));
            }
            System.out.println(Arrays.toString(buffer.toByteArray()));
        }
    }
    

5.2、反序列化

1、和ObjectOutputStream相反,ObjectInputStream负责从一个字节流读取Java对象
try (ObjectInputStream input = new ObjectInputStream(...)) {
    int n = input.readInt();
    String s = input.readUTF();
    Double d = (Double) input.readObject();
}
2、推荐廖雪峰老师的博客
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值