C# 运算符重载

您可以重定义或重载 C# 中内置的运算符。因此,程序员也可以使用用户自定义类型的运算符。重载运算符是具有特殊名称的函数,是通过关键字 operator 后跟运算符的符号来定义的。与其他函数一样,重载运算符有返回类型和参数列表。

例如,请看下面的函数:

public static Box operator+ (Box b, Box c)
{
Box box = new Box();
box.length = b.length + c.length;
box.breadth = b.breadth + c.breadth;
box.height = b.height + c.height;
return box;
}
上面的函数为用户自定义的类 Box 实现了加法运算符(+)。它把两个 Box 对象的属性相加,并返回相加后的 Box 对象。

运算符重载的实现
下面的程序演示了完整的实现:

实例
using System;

namespace OperatorOvlApplication
{
class Box
{
private double length; // 长度
private double breadth; // 宽度
private double height; // 高度

  public double getVolume()
  {
     return length * breadth * height;
  }
  public void setLength( double len )
  {
     length = len;
  }

  public void setBreadth( double bre )
  {
     breadth = bre;
  }

  public void setHeight( double hei )
  {
     height = hei;
  }
  // 重载 + 运算符来把两个 Box 对象相加
  public static Box operator+ (Box b, Box c)
  {
     Box box = new Box();
     box.length = b.length + c.length;
     box.breadth = b.breadth + c.breadth;
     box.height = b.height + c.height;
     return box;
  }

}

class Tester
{
static void Main(string[] args)
{
Box Box1 = new Box(); // 声明 Box1,类型为 Box
Box Box2 = new Box(); // 声明 Box2,类型为 Box
Box Box3 = new Box(); // 声明 Box3,类型为 Box
double volume = 0.0; // 体积

     // Box1 详述
     Box1.setLength(6.0);
     Box1.setBreadth(7.0);
     Box1.setHeight(5.0);

     // Box2 详述
     Box2.setLength(12.0);
     Box2.setBreadth(13.0);
     Box2.setHeight(10.0);

     // Box1 的体积
     volume = Box1.getVolume();
     Console.WriteLine("Box1 的体积: {0}", volume);

     // Box2 的体积
     volume = Box2.getVolume();
     Console.WriteLine("Box2 的体积: {0}", volume);

     // 把两个对象相加
     Box3 = Box1 + Box2;

     // Box3 的体积
     volume = Box3.getVolume();
     Console.WriteLine("Box3 的体积: {0}", volume);
     Console.ReadKey();
  }

}
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Box1 的体积: 210
Box2 的体积: 1560
Box3 的体积: 5400
可重载和不可重载运算符
下表描述了 C# 中运算符重载的能力:

运算符 描述
+, -, !, ~, ++, – 这些一元运算符只有一个操作数,且可以被重载。
+, -, *, /, % 这些二元运算符带有两个操作数,且可以被重载。
==, !=, <, >, <=, >= 这些比较运算符可以被重载。
&&, || 这些条件逻辑运算符不能被直接重载。
+=, -=, *=, /=, %= 这些赋值运算符不能被重载。
=, ., ?:, ->, new, is, sizeof, typeof 这些运算符不能被重载。
实例
针对上述讨论,让我们扩展上面的实例,重载更多的运算符:

实例
using System;

namespace OperatorOvlApplication
{
class Box
{
private double length; // 长度
private double breadth; // 宽度
private double height; // 高度

   public double getVolume()
   {
     return length * breadth * height;
   }
  public void setLength( double len )
  {
      length = len;
  }

  public void setBreadth( double bre )
  {
      breadth = bre;
  }

  public void setHeight( double hei )
  {
      height = hei;
  }
  // 重载 + 运算符来把两个 Box 对象相加
  public static Box operator+ (Box b, Box c)
  {
      Box box = new Box();
      box.length = b.length + c.length;
      box.breadth = b.breadth + c.breadth;
      box.height = b.height + c.height;
      return box;
  }
 
  public static bool operator == (Box lhs, Box rhs)
  {
      bool status = false;
      if (lhs.length == rhs.length && lhs.height == rhs.height
         && lhs.breadth == rhs.breadth)
      {
          status = true;
      }
      return status;
  }
  public static bool operator !=(Box lhs, Box rhs)
  {
      bool status = false;
      if (lhs.length != rhs.length || lhs.height != rhs.height
          || lhs.breadth != rhs.breadth)
      {
          status = true;
      }
      return status;
  }
  public static bool operator <(Box lhs, Box rhs)
  {
      bool status = false;
      if (lhs.length < rhs.length && lhs.height
          < rhs.height && lhs.breadth < rhs.breadth)
      {
          status = true;
      }
      return status;
  }

  public static bool operator >(Box lhs, Box rhs)
  {
      bool status = false;
      if (lhs.length > rhs.length && lhs.height
          > rhs.height && lhs.breadth > rhs.breadth)
      {
          status = true;
      }
      return status;
  }

  public static bool operator <=(Box lhs, Box rhs)
  {
      bool status = false;
      if (lhs.length <= rhs.length && lhs.height
          <= rhs.height && lhs.breadth <= rhs.breadth)
      {
          status = true;
      }
      return status;
  }

  public static bool operator >=(Box lhs, Box rhs)
  {
      bool status = false;
      if (lhs.length >= rhs.length && lhs.height
         >= rhs.height && lhs.breadth >= rhs.breadth)
      {
          status = true;
      }
      return status;
  }
  public override string ToString()
  {
      return String.Format("({0}, {1}, {2})", length, breadth, height);
  }

}

class Tester
{
static void Main(string[] args)
{
Box Box1 = new Box(); // 声明 Box1,类型为 Box
Box Box2 = new Box(); // 声明 Box2,类型为 Box
Box Box3 = new Box(); // 声明 Box3,类型为 Box
Box Box4 = new Box();
double volume = 0.0; // 体积

    // Box1 详述
    Box1.setLength(6.0);
    Box1.setBreadth(7.0);
    Box1.setHeight(5.0);

    // Box2 详述
    Box2.setLength(12.0);
    Box2.setBreadth(13.0);
    Box2.setHeight(10.0);

   // 使用重载的 ToString() 显示两个盒子
    Console.WriteLine("Box1: {0}", Box1.ToString());
    Console.WriteLine("Box2: {0}", Box2.ToString());
   
    // Box1 的体积
    volume = Box1.getVolume();
    Console.WriteLine("Box1 的体积: {0}", volume);

    // Box2 的体积
    volume = Box2.getVolume();
    Console.WriteLine("Box2 的体积: {0}", volume);

    // 把两个对象相加
    Box3 = Box1 + Box2;
    Console.WriteLine("Box3: {0}", Box3.ToString());
    // Box3 的体积
    volume = Box3.getVolume();
    Console.WriteLine("Box3 的体积: {0}", volume);

    //comparing the boxes
    if (Box1 > Box2)
      Console.WriteLine("Box1 大于 Box2");
    else
      Console.WriteLine("Box1 不大于 Box2");
    if (Box1 < Box2)
      Console.WriteLine("Box1 小于 Box2");
    else
      Console.WriteLine("Box1 不小于 Box2");
    if (Box1 >= Box2)
      Console.WriteLine("Box1 大于等于 Box2");
    else
      Console.WriteLine("Box1 不大于等于 Box2");
    if (Box1 <= Box2)
      Console.WriteLine("Box1 小于等于 Box2");
    else
      Console.WriteLine("Box1 不小于等于 Box2");
    if (Box1 != Box2)
      Console.WriteLine("Box1 不等于 Box2");
    else
      Console.WriteLine("Box1 等于 Box2");
    Box4 = Box3;
    if (Box3 == Box4)
      Console.WriteLine("Box3 等于 Box4");
    else
      Console.WriteLine("Box3 不等于 Box4");

    Console.ReadKey();
  }
}

}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Box1: (6, 7, 5)
Box2: (12, 13, 10)
Box1 的体积: 210
Box2 的体积: 1560
Box3: (18, 20, 15)
Box3 的体积: 5400
Box1 不大于 Box2
Box1 小于 Box2
Box1 不大于等于 Box2
Box1 小于等于 Box2
Box1 不等于 Box2
Box3 等于 Box4

operator 关键字用于在类或结构声明中声明运算符。运算符声明可以采用下列四种形式之一:

public static result-type operator unary-operator ( op-type operand )
public static result-type operator binary-operator ( op-type operand, op-type2 operand2 )
public static implicit operator conv-type-out ( conv-type-in operand )
public static explicit operator conv-type-out ( conv-type-in operand )
参数:

result-type 运算符的结果类型。
unary-operator 下列运算符之一:+ - ! ~ ++ — true false
op-type 第一个(或唯一一个)参数的类型。
operand 第一个(或唯一一个)参数的名称。
binary-operator 其中一个:+ - * / % & | ^ << >> == != > < >= <=
op-type2 第二个参数的类型。
operand2 第二个参数的名称。
conv-type-out 类型转换运算符的目标类型。
conv-type-in 类型转换运算符的输入类型。
注意:

前两种形式声明了用户定义的重载内置运算符的运算符。并非所有内置运算符都可以被重载(请参见可重载的运算符)。op-type 和 op-type2 中至少有一个必须是封闭类型(即运算符所属的类型,或理解为自定义的类型)。例如,这将防止重定义整数加法运算符。

后两种形式声明了转换运算符。conv-type-in 和 conv-type-out 中正好有一个必须是封闭类型(即,转换运算符只能从它的封闭类型转换为其他某个类型,或从其他某个类型转换为它的封闭类型)。

运算符只能采用值参数,不能采用 ref 或 out 参数。

C# 要求成对重载比较运算符。如果重载了==,则也必须重载!=,否则产生编译错误。同时,比较运算符必须返回bool类型的值,这是与其他算术运算符的根本区别。

C# 不允许重载=运算符,但如果重载例如+运算符,编译器会自动使用+运算符的重载来执行+=运算符的操作。

运算符重载的其实就是函数重载。首先通过指定的运算表达式调用对应的运算符函数,然后再将运算对象转化为运算符函数的实参,接着根据实参的类型来确定需要调用的函数的重载,这个过程是由编译器完成。

任何运算符声明的前面都可以有一个可选的属性(C# 编程指南)列表。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace OperatorOverLoading
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Student s1 = new Student(20, “Tom”);
Student s2 = new Student(18, “Jack”);
Student s3 = s1 + s2;

        s3.sayPlus();
        (s1 - s2).sayMinus();
        Console.ReadKey();
    }
}
public class Student
{
    public Student() { }
    public Student(int age, string name)
    {
        this.name = name;
        this.age = age;

    }
    private string name;
    private int age;

    public void sayPlus()
    {
        System.Console.WriteLine("{0} 年龄之和为:{1}", this.name, this.age);

    }
    public void sayMinus() {
        System.Console.WriteLine("{0} 年龄之差为:{1}", this.name, this.age);
    }
    //覆盖“+”操作符
    public static Student operator +(Student s1, Student s2)
    {
        return new Student(s1.age + s2.age, s1.name + " And " + s2.name);

    }
    //覆盖“-”操作符
    public static Student operator -(Student s1, Student s2) {
        return new Student(Math.Abs(s1.age - s2.age), s1.name + "And" + s2.name);
    }

}
}

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