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原创 第二节,将飞机显示在屏幕上,并且移动飞机

第二节,将飞机显示在屏幕上,并且移动飞机 import pygame from time import sleep from pygame import * """ 1. 创建一个游戏的窗口 2. 导入背景图片 3. 导入英雄飞机 4. 定义飞机的坐标 5. 定义飞机的速度 6. 打开窗口,不停地循环一直显示在屏幕上 7. 将背景图片显示在窗口中 8. 将飞机显示在窗口中 9. 获取退出事件 10. 监控键盘 11. 显示并且更新窗口的内容 """ # 1. 创建一个窗口,480*700,是窗口的大小

2021-04-09 17:57:43 175

原创 第一节,整理飞机大战的思路

第一节,整理飞机大战的思路 创建一个游戏的窗口 导入背景图片 将背景图片显示在窗口中 显示窗口的内容 代码如下: import pygame """ 1. 创建一个游戏的窗口 2. 导入背景图片 3. 将背景图片显示在窗口中 4. 显示窗口的内容 5. 打开窗口,一直显示在屏幕上 """ # 打开窗口,一直显示在屏幕上 while True: # 创建一个窗口,480*700,是窗口的大小 screen = pygame.display.set_mode((480, 700))

2021-04-09 17:08:11 123

原创 输入输出

输入输出 print:输出 input:输入 格式化输出 %,字符串用(%s),数字用(%d) 换行输出:\n name = input("请输入你的名字:") age = int(input("请输入你的年龄:")) # print ("%s今年%d岁,总远年轻!!!" % (name, age)) # 格式化输出 print("*"*50) print ("%s今年%d岁,\n总远年轻!!!" % (name, age)) # 换行输出 print("*"*50) 执行出来的结果为: 请输入

2021-03-26 10:52:58 65

原创 注释

Python的注释 注释 注释:就是解释代码的,分为单行注释和多行注释; 单行注释:用 # 开头,**#**号右边的所有内容都当做说明,不会执行的程序,起辅助说明的作用。 # 这里打印代码块 Hello world print("Hello world") 多行注释:用 三个引号 ,如双引号(""" “”"),或者单引号(’’’ ‘’’),效果和单行注释是一行的,不过可以写多行注释 """ 打印多行 Hello world 打印多行 Hello world 打印多行 Hello world """ pri

2021-03-26 10:20:40 75

原创 变量

变量 变量: 定义一个储存数据的东西,就是变量。 变量有不同的类型,常用的是这几种: 数字 字符串 列表 字典 元组 num1 = 1 # 数字,整型, int num2 = 2.5 # 数字, 浮点型,小数点,float str = "字符串" # 字符串类型 list = [1, 2, 3] # 列表 dict = {"name":"名字"} # 字典 tuple = (1, 2, 3) # 元组 pri

2021-03-26 10:18:17 47

原创 Pyhton实战100例----第1例九九乘法表

Pyhton实战100例----第1例九九乘法表

2021-03-19 09:59:52 187

FeiJiDaZhan.rar

python飞机大战素材,带音乐

2021-04-09

空空如也

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