MFC PostMessage与SendMessage

	PostMessage:不需要指定接收消息的窗口,但是消息只能发往本窗口
 	::PostMessage:需要指定接收消息的窗口,但是消息可以发往任意窗口

 	SendMessage:将消息直接发送给窗口,并调用该窗口的窗口过程进行处理。在窗口过程对消息处理完毕之后,该函数才返回(SendMessage发送的消息不进入队列)。

 	PostMessage函数将消息放入创建窗口的线程相关联的消息队列后立即返回。除了这两个函数之外,还有一个

	PostThreadMessage函数,用于向线程发送消息,对于线程消息,MSG结构体中的hwnd成员为NULL。

    SendMessage是阻塞的。PostMessage不是的。SendMessage会等发去的消息被处理了才返回。PostMessage则只负责把消息放到相应的消息队列中就返回了,它不必等待消息的处理。

在使用上有一个要注意的地方。
   在MFC中每个从CWnd继承来的类,都有两个成员函数SendMessage,PostMessage。
   在Windows SDK中也有两个函数SendMessage,PostMessage。这是有区别的。
   下面均以PostMessage为例来说明。
Windows SDK中的PostMessage有四个参数
BOOL PostMessage(
   HWND hWnd,
   UINT Msg,
   WPARAM wParam,
   LPARAM lParam
);

但是CWnd的成员函数PostMessage只有三个参数
BOOL PostMessage(
   UINT message,
   WPARAM wParam = 0,
   LPARAM lParam = 0 
);
	Windows SDK中的PostMessage的第一个参数就是发送消息的目的窗口的句柄。
    而CWnd的PostMessage则把消息发送到本窗口对象的消息队列里。

如果发送的消息,收不到,就是没有注意到这些区别。
它直接使用成员函数PostMessage就想把菜单消息发送到另一个窗口中,让处理菜单命令的
那个窗口处理菜单消息,显然消息是发送到了本窗口对象的消息队列里,而本窗口对象又不
处理该菜单命令。
正确的使用方法应该是:
(1)用目的窗口对象的成员函数PostMessage
(2)使用SDK中的PostMessage,并在第一个参数上写上目的窗口的句柄
    比如:PostMessage(pWnd->GetSafeHwnd(),......
    需要注意的是,这时候最好写成::PostMessage(pWnd->GetSafeHwnd(),......形式
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