public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private static final String TAG = "MainActivity";
private Timer timer;
private TimerTask timerTask;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Button bt = findViewById(R.id.bt);
bt.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if (timerTask!=null){
timerTask.cancel();
timerTask = null;
}
if (timer!=null){//中止Timer
timer.cancel();
timer.purge();
timer = null;
}
timerTask = new TimerTask() {
@Override
public void run() {
Log.e(TAG, "run: " );
}
};
timer = new Timer();
timer.schedule(timerTask,500,1000);//周期为(500+1000)ms
}
});
}
}
注意:
1.TimerTask是一次性的,用完了就得取消并置空,要用的话需要重新new一个新的TimerTask出来。
2.TimerTask的cancel方法一次只取消一个Task,如果前面那个timerTask还没来得及取消,这就会造成内存泄露,所以Timer的cancel方法之后调用purge方法就能解决Timer停不掉的问题。
3. 同个Timer对象 调用cancel()取消后不能再执行 schedule语句,否则提示出现异常:
java.lang.IllegalStateException: Timer was canceled
4.timer.schedule(timerTask,500,1000);
第2个参数是延迟时间,这个时间若为0,执行schedule这行代码 都先立刻执行一次run任务,之后再按照周期执行该任务。
第3个参数是周期,这个时间 优先级高于延迟时间,如果周期小于延迟时间,只按照周期时间执行run任务。
5. TimerTask的run任务是在子线程中的,记得不要直接做UI操作,建议用handler发message更新UI