C++自学第五天----C++全局变量和局部变量

1、名词解释

作用域是程序的一个区域,一般来说有三个地方可以定义变量:
在函数或一个代码块内部声明的变量,称为局部变量。
在函数参数的定义中声明的变量,称为形式参数。
在所有函数外部声明的变量,称为全局变量。

2、全局变量和局部变量

在所有函数外部定义的变量(通常是在程序的头部),称为全局变量。全局变量的值在程序的整个生命周期内都是有效的。
全局变量可以被任何函数访问。也就是说,全局变量一旦声明,在整个程序中都是可用的。
在函数或一个代码块内部声明的变量,称为局部变量。它们只能被函数内部或者代码块内部的语句使用。
下面的实例使用了全局变量和局部变量:

#include <iostream>
using namespace std;

// 全局变量定义
int g;
int main()
{
	// 局部变量定义并初始化
	int a=10, b=20;

	g = a + b; //g=30
	cout << g; //30
	return 0;
}

3、局部变量的值会覆盖全局变量的值

在程序中,局部变量和全局变量的名称可以相同,但是在函数内,局部变量的值会覆盖全局变量的值。下面是一个实例:

#include <iostream>
using namespace std;

// 全局变量定义并初始化
int g = 20;
int main()
{
	// 局部变量定义并初始化
	int g = 10;
	cout << g; //10
	return 0;
}

4、我们怎么才能在局部变量和全局变量名称相同的情况下调用全局变量呢?

4.1、可通过函数引用到全局变量

#include <iostream>
using namespace std;

//定义并初始化全局变量
int a = 10;
int func() {
	return a;
}
int main()
{
	//定义并初始化局部变量
	int a = 20;
	cout << "全局变量为: " << func() << endl;   // 10
	cout << "局部变量为: " << a << endl;     // 20
	return 0;
}

2、可通过域名(’ : : ')引用到全局变量
方法一:全局变量和和局部变量同名时,可通过域名在函数中引用到全局变量,不加域名解析则引用局部变量

#include <iostream>
using namespace std;

int a = 10;
int main()
{
	int a = 20;
	cout << "全局变量为: "<<::a << endl;   // 10
	cout <<"局部变量为: "<< a << endl;     // 20
	return 0;
}

5、初始化局部变量和全局变量

当局部变量被定义时,系统不会对其初始化,您必须自行对其初始化。定义全局变量时,系统会自动初始化为下列值:

数据类型初始化默认值
int0
char’ \0 ’
float0
double0
pointerNULL

正确地初始化变量是一个良好的编程习惯,否则有时候程序可能会产生意想不到的结果。

当局部变量被定义时,系统不会对其初始化,您必须自行对其初始化。如果我们没有对局部变量进行初始化,那么程序会报错。

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	// 局部变量定义但是不初始化
	int g;
	cout << g; 
	return 0;
}

报错:
报错

#include <iostream>
using namespace std;

int a ;
char b;
float c;
double d;
bool e;
int* f;
int main()
{
	cout <<	"int: " <<a<<endl;
	cout << "char: "<<b<<"!!!"<<endl; //b='\0' 而'\0'是空格符
	cout << "float: "<<c<<endl;
	cout << "double: "<<d<<endl;
	cout << "bool: "<<e<<endl;
	cout << "pointer: "<<f<<endl;
	if (e)
		cout << "true";
	else
	{
		cout << "false";
	}
}

result

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