UGUI进阶组件[五]Image

Image作为最常用的组件之一

Sprite的基础属性有个名字叫做SpriteMode 里面有两个选项一个叫做single一个叫做multiple 分别是表示这张图片是单个图片和这张图片是一个图集

单个图片和整个图集的九宫格切割操作是不一样的,注意的是整个图集的图片里面切割出来每个图片的时候都可以作九宫格切割操作,操作都是点击SpriteEditor按钮进入编辑,整个图集的里面切割每份图片也是通过SpriteEditor窗口进行

ImageType选择为Sliced的时候,FillCenter选项如果不勾选则会使九宫格切割的中间部分消失,九宫格切割的四个角是不变的,其余都是会跟随着图片与原始尺寸的不同而进行相应的拉伸或者收缩。

ImageType选择为Tiled的时候,如果没有设置九宫格,则这个图片会根据当前尺寸和原始尺寸的比例进行平铺,如果设置了九宫格,则九宫格四个角落部分不会被拉伸,只有九宫格其他部分会被拉伸

ImageType选择为Filled的时候,unity会根据参数对图片进行圆形中心切割 单边方向横扫切割 角落弧度切割
切割的中心都可以设置,对于游戏cd的制作比较有用

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