js原型对象

本文讲解了JavaScript中构造函数如何通过prototype属性创建原型对象,以及如何利用原型进行属性和方法的共享,以避免全局污染和提升代码效率。实例演示了如何在MyClass中添加属性和方法,并在实例对象上体现出来。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 我们所创建的每一个函数,解析器都会向函数中添加一个属性prototype

 这个属性对应着一个对象,这个对象就是我们所谓的原型对象

如果函数作为普通函数调用prototype没有任何作用

当函数以构造函数的形式调用时,它所创建的对象中都会有一个隐含的属性,

        指向该构造函数的原型对象,我们可以通过__proto__来访问该属性

原型对象就相当一个公共的区域,所有同一个类的实例都可以访问到这个原型对象,

我们可以将对象中公共的内容,统一设置到原型对象中。

当我们访问对象的一个属性或方法时,它会先在对象自身中寻找,如果有直接使用

如果没有则会去原型对象中寻找,如果找到直接使用

以后我们创建构造函数时,可以将这些对象共有的属性和方法,统一添加到 构造函数的原型对象中,我们不用分别为每一个对象添加,也不会影响到全局作用域,就可以使每个对象都具有这些属性和方法了

  function Person(name,age,gender){
            this.name=name;
            this.age=age;
            this.gender=gender;
            // this.sayName=function (){
            //     alert(this.name)这样用不太好,每次调用都会执行,消耗内存
           this.sayName=fun;
        }
        //将sayName方法在全局作用域中定义
        //1.污染了全局作用域的命名空间,
        // 2.而且定义在全局作用域也很不安全
        function fun(){
        }
------------------------------------------------------------
//这就是原型的使用
        Person.prototype.sayName=function (){
            alert("hello大家好,我是:"+this.name);
        }
        var obj1=new Person("dog",12,"女");
        var obj2=new Person("cat",29,"男")
        obj1.sayName();
        obj2.sayName();
-------------------------------------------------------------

        function MyClass(){
        }
        //向MyClass的原型中添加属性a
        MyClass.prototype.a="123";
        //向MyClass的原型中添加一个方法
        MyClass.prototype.sayHello=function (){
            alert("hello")
        }
        
        var mc=new MyClass();
        mc.a="我是mc.a的值";
        mc.sayHello()
        console.log(mc.a)
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