PHP基础(一)

PHP(全称:PHP:Hypertext Preprocessor,即"PHP:超文本预处理器")

PHP 是什么?

<!DOCTYPE html>
<html>
<body>

<?php
echo "Hello World!";
?>

</body>
</html>
  • PHP 文件可包含文本、HTML、JavaScript代码和 PHP 代码
  • PHP 代码在服务器上执行,结果以纯 HTML 形式返回给浏览器

1.PHP基础语法

1.1 PHP脚本规则

PHP 脚本在服务器上执行,然后将纯 HTML 结果发送回浏览器。

PHP 脚本以<?php 开始,以 ?> 结束,如上面的hello world所示。

PHP 文件的默认文件扩展名是 “.php”。

PHP 文件通常包含 HTML 标签和一些 PHP 脚本代码。

PHP 中的每个代码行都必须以分号结束

1.2 PHP 变量

PHP 变量规则:

  • 变量以$符号开始,后面跟着变量的名称
  • 变量名必须以字母或者下划线字符开始
  • 变量名只能包含字母、数字以及下划线(A-z、0-9 和 _ )
  • 变量名不能包含空格
  • 变量名是区分大小写的($y 和 $Y 是两个不同的变量)

PHP 是一门弱类型语言:不必向 PHP 声明该变量的数据类型,PHP 会根据变量的值,自动把变量转换为正确的数据类型

1.3 PHP 变量作用域

PHP 有四种不同的变量作用域:
在这里插入图片描述

局部和全局作用域

在所有函数外部定义的变量,拥有全局作用域。除了函数外,全局变量可以被脚本中的任何部分访问,要在一个函数中访问一个全局变量,需要使用 global 关键字

PHP 将所有全局变量存储在一个名为$GLOBALS[index] 的数组中。index保存变量的名称。这个数组可以在函数内部访问,也可以直接用来更新全局变量。:

<?php
$x=5;
$y=10;
 
function myTest()
{
    $GLOBALS['y']=$GLOBALS['x']+$GLOBALS['y'];
} 
 
myTest();
echo $y;
?>

Static 作用域

每次调用该函数时,该变量将会保留着函数前一次被调用时的值。

参数作用域

参数是通过调用代码将值传递给函数的局部变量,参数是在参数列表中声明的,作为函数声明的一部分。

  • 1、定义在函数外部的就是全局变量,它的作用域从定义处一直到文件结尾。
  • 2、函数内定义的变量就是局部变量,它的作用域为函数定义范围内。
  • 3、函数之间存在作用域互不影响。
  • 4、函数内访问全局变量需要 global 关键字或者使用 $GLOBALS[index] 数组

在 php 中函数是有独立的作用域,所以局部变量会覆盖全局变量,即使局部变量中没有全局变量相同的变量,也会被覆盖。


2.PHP 5 echo 和 print

在 PHP 中有两个基本的输出方式: echo 和 print。

echo 和 print 区别:

  • echo - 可以输出一个或多个字符串
  • print - 只允许输出一个字符串,返回值总为 1

提示:echo 输出的速度比 print 快, echo 没有返回值,print有返回值1。

示例:

<?php
$txt1="学习 PHP";
$txt2="RUNOOB.COM";
$cars=array("Volvo","BMW","Toyota");
 
echo $txt1;
echo "<br>";
echo "在 $txt2 学习 PHP ";
echo "<br>";
echo "我车的品牌是 {$cars[0]}";
?>
<?php
$txt1="学习 PHP";
$txt2="RUNOOB.COM";
$cars=array("Volvo","BMW","Toyota");
 
print $txt1;
print "<br>";
print "在 $txt2 学习 PHP ";
print "<br>";
print "我车的品牌是 {$cars[0]}";
?>

3.PHP EOF(heredoc)

PHP EOF(heredoc)是一种在命令行shell(如sh、csh、ksh、bash、PowerShell和zsh)和程序语言(像Perl、PHP、Python和Ruby)里定义一个字符串的方法。(PHP 定界符 EOF 的作用就是按照原样,包括换行格式什么的,输出在其内部的东西

使用概述:

  • 1.必须后接分号,否则编译通不过。
  • 2.EOF 可以用任意其它字符代替,只需保证结束标识与开始标识一致。
  • 3.结束标识必须顶格独自占一行(即必须从行首开始,前后不能衔接任何空白和字符)。
  • 4.开始标识可以不带引号或带单双引号,不带引号与带双引号效果一致,解释内嵌的变量和转义符号,带单引号则不解释内嵌的变量和转义符号。
  • 5.当内容需要内嵌引号(单引号或双引号)时,不需要加转义符,本身对单双引号转义,此处相当与q和qq的用法。

注意:

1.以 <<<EOF 开始标记开始,以 EOF 结束标记结束,结束标记必须顶头写,不能有缩进和空格,且在结束标记末尾要有分号 。

2.开始标记和结束标记相同,比如常用大写的 EOT、EOD、EOF 来表示,但是不只限于那几个(也可以用:JSON、HTML等),只要保证开始标记和结束标记不在正文中出现即可。

3.位于开始标记和结束标记之间的变量可以被正常解析,但是函数则不可以。在 heredoc 中,变量不需要用连接符 . 或 , 来拼接,如下:

<?php
$name="runoob";
$a= <<<EOF
        "abc"$name
        "123"
EOF;
// 结束需要独立一行且前后不能空格
echo $a;
?>

4.PHP 5 数据类型

String(字符串), Integer(整型), Float(浮点型), Boolean(布尔型), Array(数组), Object(对象), NULL(空值)

PHP 数组

在以下实例中创建了一个数组, 然后使用PHP var_dump() 函数返回数组的数据类型和值:

<?php 
$cars=array("Volvo","BMW","Toyota");
var_dump($cars);
?>

说明:var_dump() 方法,判断一个变量的类型与长度,并输出变量的数值,如果变量有值,则输出是变量的值,并返回数据类型。

PHP 对象

在 PHP 中,对象必须声明

首先,必须使用class关键字声明类对象,类是可以包含属性和方法的结构,然后我们在类中定义数据类型,然后在实例化的类中使用数据类型:

<?php
class Car
{
  var $color;
  function __construct($color="green") {
    $this->color = $color;
  }
  function what_color() {
    return $this->color;
  }
}
?>

以上实例中PHP关键字this就是指向当前对象实例的指针,不指向任何其他对象或类。

PHP比较运算符

  • 松散比较:使用两个等号==比较,只比较值,不比较类型。
  • 严格比较:用三个等号 ===比较,除了比较值,也比较类型。

在这里插入图片描述

PHP 常量

常量是一个简单值的标识符。该值在脚本中不能改变。

一个常量由英文字母、下划线、和数字组成,但数字不能作为首字母出现。 (常量名不需要加 $ 修饰符)。

<?php
// 区分大小写的常量名
define("GREETING", "欢迎访问 Runoob.com");
echo GREETING;    // 输出 "欢迎访问 Runoob.com"
echo '<br>';
echo greeting;   // 输出 "greeting",但是有警告信息,表示该常量未定义
?>

注意: 常量在整个脚本中都可以使用。


5.PHP 字符串变量

PHP 并置运算符

在 PHP 中,只有一个字符串运算符。并置运算符 (.) 用于把两个字符串值连接起来:

<?php
$txt1="Hello world!";
$txt2="What a nice day!";
echo $txt1 . " " . $txt2;
?>

输出:Hello world! What a nice day!

PHP strlen() 函数

strlen() 函数返回字符串的长度(字节数)。

PHP strpos() 函数

strpos() 函数用于在字符串内查找一个字符或一段指定的文本。

字符串函数的完整参考手册:https://www.runoob.com/php/php-ref-string.html


6.PHP7+ 组合比较符

PHP7+ 支持组合比较符(combined comparison operator)也称之为太空船操作符,符号为 <=>。组合比较运算符可以轻松实现两个变量的比较,当然不仅限于数值类数据的比较。

语法格式如下:

$c = $a <=> $b;

解析如下:

  • 如果 $a > $b, 则 $c 的值为 1。
  • 如果 $a == $b, 则 $c 的值为 0。
  • 如果 $a < $b, 则 $c 的值为 -1。

7.PHP 数组

数组

=>的用法

在php中数组默认键名是整数,也可以自己定义任意字符键名(最好是有实际意义),如:

$css=array('style'=>'0''color'=>'green');

结果:$css['style']=='0'$css['color']=='green'

关联数组

关联数组是使用分配给数组的指定的键的数组。有两种创建关联数组的方法:

$age=array("Peter"=>"35","Ben"=>"37","Joe"=>"43");

or:

$age['Peter']="35";
$age['Ben']="37";
$age['Joe']="43";

随后可以在脚本中使用指定的键:

<?php
$age=array("Peter"=>"35","Ben"=>"37","Joe"=>"43");
echo "Peter is " . $age['Peter'] . " years old.";
?>

遍历关联数组

<?php
$age=array("Peter"=>"35","Ben"=>"37","Joe"=>"43");
 
foreach($age as $x=>$x_value)
{
    echo "Key=" . $x . ", Value=" . $x_value;
    echo "<br>";
}
?>

数组排序函数

  • sort() - 对数组进行升序排列
  • rsort() - 对数组进行降序排列
  • asort() - 根据关联数组的值,对数组进行升序排列
  • ksort() - 根据关联数组的键,对数组进行升序排列
  • arsort() - 根据关联数组的值,对数组进行降序排列
  • krsort() - 根据关联数组的键,对数组进行降序排列

8.PHP 超级全局变量

PHP 超级全局变量列表:

$GLOBALS	//$GLOBALS 是一个包含了全部变量的全局组合数组。变量的名字就是数组的键。
$_SERVER	//$_SERVER 是一个包含了诸如头信息(header)、路径(path)、以及脚本位置(script locations)等等信息的数组
$_REQUEST	//$_REQUEST 用于收集HTML表单提交的数据
$_POST		//$_POST 被广泛应用于收集表单数据,在HTML form标签的指定该属性:"method="post"
$_GET		//$_GET 同样被广泛应用于收集表单数据,在HTML form标签的指定该属性:"method="get"
$_FILES
$_ENV
$_COOKIE
$_SESSION

示例:

<html>
<body>
 
<form method="post" action="<?php echo $_SERVER['PHP_SELF'];?>">
Name: <input type="text" name="fname">
<input type="submit">
</form>
 
<?php 
$name = $_POST['fname']; 
echo $name; 
?>
 
</body>
</html>

9.PHP 魔术常量

__LINE__ 文件中的当前行号。
__FILE__ 文件的完整路径和文件名。如果用在被包含文件中,则返回被包含的文件名。
__DIR__ 文件所在的目录。如果用在被包括文件中,则返回被包括的文件所在的目录。
__FUNCTION__ 函数名称。
__CLASS__ 类的名称。
__TRAIT__ Trait 的名字,Trait 名包括其被声明的作用区域(例如 Foo\Bar)。
__METHOD__ 类的方法名。
__NAMESPACE__ 当前命名空间的名称。

10.PHP 命名空间(namespace)

PHP 命名空间可以解决以下两类问题:
(1)用户编写的代码与PHP内部的类/函数/常量或第三方类/函数/常量之间的名字冲突。
(2)为很长的标识符名称(通常是为了缓解第一类问题而定义的)创建一个别名(或简短)的名称,提高源代码的可读性。

定义命名空间

默认情况下,所有常量、类和函数名都放在全局空间下

命名空间通过关键字namespace 来声明,如果一个文件中包含命名空间,它必须在其它所有代码之前声明命名空间:

<?php
	declare(encoding='UTF-8'); //定义多个命名空间和不包含在命名空间中的代码
	namespace MyProject {
	
		const CONNECT_OK = 1;
		class Connection { /* ... */ }
		function connect() { /* ... */  }
	}
	
	namespace { // 全局代码
		session_start();
		$a = MyProject\connect();
		echo MyProject\Connection::start();
	}
?>

子命名空间

与目录和文件的关系很像,PHP 命名空间也允许指定层次化的命名空间的名称。因此,命名空间的名字可以使用分层次的方式定义:

<?php
namespace MyProject\Sub\Level;  //声明分层次的单个命名空间

const CONNECT_OK = 1;
class Connection { /* ... */ }
function Connect() { /* ... */  }

?>

上面的例子创建了常量MyProject\Sub\Level\CONNECT_OK,类 MyProject\Sub\Level\Connection 和函数 MyProject\Sub\Level\Connect

命名空间使用

PHP 命名空间中的类名可以通过三种方式引用:

  • 非限定名称,或不包含前缀的类名称,例如$a=new foo(); 或foo::staticmethod();。如果当前命名空间是 currentnamespacefoo 将被解析为currentnamespace\foo。如果使用foo的代码是全局的,不包含在任何命名空间中的代码,则foo 会被解析为foo警告:如果命名空间中的函数或常量未定义,则该非限定的函数名称或常量名称会被解析为全局函数名称或常量名称。

  • 限定名称,或包含前缀的名称,例如 $a = new subnamespace\foo(); 或subnamespace\foo::staticmethod();。如果当前的命名空间是 currentnamespace,则foo 会被解析为currentnamespace\subnamespace\foo。如果使用foo 的代码是全局的,不包含在任何命名空间中的代码,foo会被解析为subnamespace\foo

  • 完全限定名称,或包含了全局前缀操作符的名称,例如,$a = new \currentnamespace\foo(); 或 \currentnamespace\foo::staticmethod();。在这种情况下,foo 总是被解析为代码中的文字名(literal name)currentnamespace\foo

使用命名空间:别名/导入

PHP 命名空间支持 有两种使用别名或导入方式:为类名称使用别名,或为命名空间名称使用别名。

1、使用use操作符导入/使用别名

<?php
namespace foo;
use My\Full\Classname as Another;

// 下面的例子与 use My\Full\NSname as NSname 相同
use My\Full\NSname;

// 导入一个全局类
use \ArrayObject;

$obj = new namespace\Another; // 实例化 foo\Another 对象
$obj = new Another; // 实例化 My\Full\Classname 对象
NSname\subns\func(); // 调用函数 My\Full\NSname\subns\func
$a = new ArrayObject(array(1)); // 实例化 ArrayObject 对象
// 如果不使用 "use \ArrayObject" ,则实例化一个 foo\ArrayObject 对象
?>

2、 一行中包含多个use语句

<?php
use My\Full\Classname as Another, My\Full\NSname;

$obj = new Another; // 实例化 My\Full\Classname 对象
NSname\subns\func(); // 调用函数 My\Full\NSname\subns\func
?>
导入操作是在编译执行的,但动态的类名称、函数名称或常量名称则不是。

3、导入和动态名称

<?php
use My\Full\Classname as Another, My\Full\NSname;

$obj = new Another; // 实例化一个 My\Full\Classname 对象
$a = 'Another';
$obj = new $a;      // 实际化一个 Another 对象
?>
导入操作只影响非限定名称和限定名称。完全限定名称由于是确定的,故不受导入的影响。

4、导入和完全限定名称

<?php
use My\Full\Classname as Another, My\Full\NSname;

$obj = new Another; // 实例化 My\Full\Classname 类
$obj = new \Another; // 实例化 Another 类
$obj = new Another\thing; // 实例化 My\Full\Classname\thing 类
$obj = new \Another\thing; // 实例化 Another\thing 类
?>

使用命名空间:后备全局函数/常量

在一个命名空间中,当 PHP 遇到一个非限定的类、函数或常量名称时,它使用不同的优先策略来解析该名称。

类名称总是解析到当前命名空间中的名称。因此在访问系统内部或不包含在命名空间中的类名称时,必须使用完全限定名称,例如:

1、在命名空间中访问全局类

<?php
namespace A\B\C;
class Exception extends \Exception {}

$a = new Exception('hi'); // $a 是类 A\B\C\Exception 的一个对象
$b = new \Exception('hi'); // $b 是类 Exception 的一个对象

$c = new ArrayObject; // 致命错误, 找不到 A\B\C\ArrayObject 类
?>
对于函数和常量来说,如果当前命名空间中不存在该函数或常量,PHP 会退而使用全局空间中的函数或常量。

2、 命名空间中后备的全局函数/常量

<?php
namespace A\B\C;

const E_ERROR = 45;
function strlen($str)
{
    return \strlen($str) - 1;
}

echo E_ERROR, "\n"; // 输出 "45"
echo INI_ALL, "\n"; // 输出 "7" - 使用全局常量 INI_ALL

echo strlen('hi'), "\n"; // 输出 "1"
if (is_array('hi')) { // 输出 "is not array"
    echo "is array\n";
} else {
    echo "is not array\n";
}
?>

全局空间

如果没有定义任何命名空间,所有的类与函数的定义都是在全局空间,与 PHP 引入命名空间概念前一样。在名称前加上前缀 \ 表示该名称是全局空间中的名称,即使该名称位于其它的命名空间中时也是如此。

示例:

<?php
namespace A\B\C;

/* 这个函数是 A\B\C\fopen */
function fopen() { 
     /* ... */
     $f = \fopen(...); // 调用全局的fopen函数
     return $f;
} 
?>

命名空间的顺序

<?php
namespace A;
use B\D, C\E as F;

// 函数调用

foo();      // 首先尝试调用定义在命名空间"A"中的函数foo()
            // 再尝试调用全局函数 "foo"

\foo();     // 调用全局空间函数 "foo" 

my\foo();   // 调用定义在命名空间"A\my"中函数 "foo" 

F();        // 首先尝试调用定义在命名空间"A"中的函数 "F" 
            // 再尝试调用全局函数 "F"

// 类引用

new B();    // 创建命名空间 "A" 中定义的类 "B" 的一个对象
            // 如果未找到,则尝试自动装载类 "A\B"

new D();    // 使用导入规则,创建命名空间 "B" 中定义的类 "D" 的一个对象
            // 如果未找到,则尝试自动装载类 "B\D"

new F();    // 使用导入规则,创建命名空间 "C" 中定义的类 "E" 的一个对象
            // 如果未找到,则尝试自动装载类 "C\E"

new \B();   // 创建定义在全局空间中的类 "B" 的一个对象
            // 如果未发现,则尝试自动装载类 "B"

new \D();   // 创建定义在全局空间中的类 "D" 的一个对象
            // 如果未发现,则尝试自动装载类 "D"

new \F();   // 创建定义在全局空间中的类 "F" 的一个对象
            // 如果未发现,则尝试自动装载类 "F"

// 调用另一个命名空间中的静态方法或命名空间函数

B\foo();    // 调用命名空间 "A\B" 中函数 "foo"

B::foo();   // 调用命名空间 "A" 中定义的类 "B" 的 "foo" 方法
            // 如果未找到类 "A\B" ,则尝试自动装载类 "A\B"

D::foo();   // 使用导入规则,调用命名空间 "B" 中定义的类 "D" 的 "foo" 方法
            // 如果类 "B\D" 未找到,则尝试自动装载类 "B\D"

\B\foo();   // 调用命名空间 "B" 中的函数 "foo" 

\B::foo();  // 调用全局空间中的类 "B" 的 "foo" 方法
            // 如果类 "B" 未找到,则尝试自动装载类 "B"

// 当前命名空间中的静态方法或函数

A\B::foo();   // 调用命名空间 "A\A" 中定义的类 "B" 的 "foo" 方法
              // 如果类 "A\A\B" 未找到,则尝试自动装载类 "A\A\B"

\A\B::foo();  // 调用命名空间 "A" 中定义的类 "B" 的 "foo" 方法
              // 如果类 "A\B" 未找到,则尝试自动装载类 "A\B"
?>

在这里插入图片描述


12.PHP 类

PHP 类

<?php
class phpClass {
  var $var1;
  var $var2 = "constant string";
  
  function myfunc ($arg1, $arg2) {
     [..]
  }
  [..]
}
?>

PHP 中创建对象

可以使用 new 运算符来实例化该类的对象:

$runoob = new Site;
$taobao = new Site;
$google = new Site;

PHP 构造函数

构造函数是一种特殊的方法。主要用来在创建对象时初始化对象, 即为对象成员变量赋初始值,在创建对象的语句中与 new 运算符一起使用:

void __construct ([ mixed $args [, $... ]] )

PHP 析构函数

析构函数(destructor) 与构造函数相反,当对象结束其生命周期时(例如对象所在的函数已调用完毕),系统自动执行析构函数:

void __destruct ( void )

示例:

<?php
class MyDestructableClass {
   function __construct() {
       print "构造函数\n";
       $this->name = "MyDestructableClass";
   }

   function __destruct() {
       print "销毁 " . $this->name . "\n";
   }
}

$obj = new MyDestructableClass();
?>

输出:
	构造函数
	销毁 MyDestructableClass

PHP 继承

PHP 使用关键字 extends 来继承一个类,PHP 不支持多继承,格式如下:

class Child extends Parent {
   // 代码部分
}

方法重写

如果从父类继承的方法不能满足子类的需求,可以对其进行改写,这个过程叫方法的覆盖(override),也称为方法的重写。

访问控制

PHP 对属性或方法的访问控制,是通过在前面添加关键字 public(公有),protected(受保护)或 private(私有)来实现的。

  • public(公有):公有的类成员可以在任何地方被访问。
  • protected(受保护):受保护的类成员则可以被其自身以及其子类和父类访问。
  • private(私有):私有的类成员则只能被其定义所在的类访问。

属性的访问控制

类属性必须定义为公有,受保护,私有之一。如果用 var 定义,则被视为公有

方法的访问控制

类中的方法可以被定义为公有,私有或受保护。如果没有设置这些关键字,则该方法默认为公有

接口

使用接口(interface),可以指定某个类必须实现哪些方法,但不需要定义这些方法的具体内容。

接口是通过interface关键字来定义的,就像定义一个标准的类一样,但其中定义所有的方法都是空的。

接口中定义的所有方法都必须是公有,这是接口的特性。

要实现一个接口,使用implements操作符。类中必须实现接口中定义的所有方法,否则会报一个致命错误。类可以实现多个接口,用逗号来分隔多个接口的名称:

<?php

// 声明一个'iTemplate'接口
interface iTemplate
{
    public function setVariable($name, $var);
    public function getHtml($template);
}


// 实现接口
class Template implements iTemplate
{
    private $vars = array();
  
    public function setVariable($name, $var)
    {
        $this->vars[$name] = $var;
    }
  
    public function getHtml($template)
    {
        foreach($this->vars as $name => $value) {
            $template = str_replace('{' . $name . '}', $value, $template);
        }
 
        return $template;
    }
}

抽象类

任何一个类,如果它里面至少有一个方法是被声明为抽象的,那么这个类就必须被声明为抽象的。

定义为抽象的类不能被实例化

被定义为抽象的方法只是声明了其调用方式(参数),不能定义其具体的功能实现。

继承一个抽象类的时候,子类必须定义父类中的所有抽象方法;另外,这些方法的访问控制必须和父类中一样(或者更为宽松)。

例如某个抽象方法被声明为受保护的,那么子类中实现的方法就应该声明为受保护的或者公有的,而不能定义为私有的。

Static 关键字

声明类属性或方法为 static(静态),就可以不实例化类而直接访问。

静态属性不能通过一个类已实例化的对象来访问(但静态方法可以)。

由于静态方法不需要通过对象即可调用,所以伪变量 $this在静态方法中不可用。

静态属性不可以由对象通过 -> 操作符来访问

Final 关键字

PHP 5 新增了一个 final 关键字。如果父类中的方法被声明为 final,则子类无法覆盖该方法。如果一个类被声明为 final,则不能被继承。

调用父类构造方法

PHP 不会在子类的构造方法中自动的调用父类的构造方法。要执行父类的构造方法,需要在子类的构造方法中调用 parent::__construct()

<?php
class BaseClass {
   function __construct() {
       print "BaseClass 类中构造方法" . PHP_EOL;
   }
}
class SubClass extends BaseClass {
   function __construct() {
       parent::__construct();  // 子类构造方法不能自动调用父类的构造方法
       print "SubClass 类中构造方法" . PHP_EOL;
   }
}
class OtherSubClass extends BaseClass {
    // 继承 BaseClass 的构造方法
}

// 调用 BaseClass 构造方法
$obj = new BaseClass();

// 调用 BaseClass、SubClass 构造方法
$obj = new SubClass();

// 调用 BaseClass 构造方法
$obj = new OtherSubClass();
?>

输出:

BaseClass 类中构造方法
BaseClass 类中构造方法
SubClass 类中构造方法
BaseClass 类中构造方法
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值