C语言 结构体内存对齐、位段、枚举、共用体

自定义类型

除了C语言自身带数据类型,还有自定义的数据类型,比如:结构体、枚举、联合。指针、数组也可以看作自定义的数据类型。


结构体

  • 结构的每个成员可以是不同类型的变量。
  • 结构体和数组类似,可以整体初始化,但不能整体赋值。
  • 结构体名可以忽略,叫做匿名结构体。后边的定义的变量也可以忽略。但不可以同时忽略。
  • 结构体分配内存的时候必须考虑内存对齐
  • 结构体传参最好是传结构体地址,提高效率。

—内存对齐

  • 为什么?

1.平台原因:不是所有硬件都可以访问任意地址上的任意数据。

2.性能原因:访问为对齐的内存,有时候需要两次。而对齐的内存只需要访问一次。

  • 怎么对齐?

1.第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。

2.其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。

对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。(VS默认8,Linux默认4)

3.结构体总大小为最大对齐数的整数倍。(每个成员变量都有一个对齐数)

4.结构体有嵌套的话:结构体的最大对齐数是成员的最大对齐数;(区分最大对齐数和结构体大小)

  • 是什么?

结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。

  • 修改默认对齐数

#pragma pack() //取消设置的默认对齐数,还原为默认

#pragma pack(1) //设置默认对齐数为8

结构在对齐方式不合适的时候,我么可以自己更改默认对齐数。

—位段

位段的声明和结构是类似的,有两个不同:

1.位段的成员必须是 int、unsigned int 或signed int 。

2.位段的成员名后边有一个冒号和一个数字

struct A {    
int _a:2;    
int _b:5;    
int _c:10;    
int _d:30; 
};

3.跟结构相比,位段可以达到同样的效果,但是可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。

4.位段的应用:网络中定义各种协议。存储方式:压缩存储。

5.位段内的类型一致,所以不存在内存对齐。

  • 位段的跨平台问题
  1. int 位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。
  2. 位段中最大位的数目不能确定。(16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,在16位机器会出问 题。
  3. 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。
  4. 当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是舍弃剩余的 位还是利用,这是不确定的。

枚举

就是一一列举。 把可能的取值一一列举出来。

  • 只能拿枚举常量给枚举变量赋值。
enum Day//星期
{    Mon,    Tues,    Wed,    Thur,    Fri,    Sat,    Sun };
  • 优点
  1. 增加代码的可读性和可维护性
  2. 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。
  3. 防止了命名污染(封装)
  4. 便于调试
  5. 使用方便,一次可以定义多个常量

联合(共用体)

共用体内的成员公用一块内存。

union Un 
{    
char c;    
int i; 
}un;
un.i = 0x11223344; 
un.c = 0x55; 
printf("%x\n", un.i); //ox11223355 且这个计算机是小端
  • 特点

联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少得有能力保存最大的那个成员)

  • 应用

判断计算机大小端。

union u
{
    char i;
    int j;
};

u.j = 1;
printf("%c",u.i);
//i->1;小端
//i->0;大端
  • 计算大小

1.至少是最大成员的大小。

2.对齐到最大对齐数的整数倍处。

union Un1
{   
char c[5];   
int i; 
}; 
union Un2 
{   
short c[7];  
int i; 
}; 
printf("%d\n", sizeof(union Un1));//8
printf("%d\n", sizeof(union Un2))//16

结构体和数组操作很相似,仅仅是成员类型规定不同。

位段操作到字节单位,不浪费空间。

枚举和宏很相似,枚举是定义了一堆性质相同的常量,宏一次只能定义一个。

联合只用记住,所有成员都共用一块内存,而且这块内存至少能容纳最大的成员。

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