html动态烟花

这篇博客详细介绍了如何使用HTML5 Canvas结合JavaScript来创建绚丽的动态烟花展示。通过编程实现烟花升空、爆炸和散落的效果,为网页增添视觉吸引力。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在这里插入图片描述

  <!DOCTYPE html>
    <html>
    	<head>
    		<meta charset="utf-8" />
    		<title></title>
    		
    <meta charset="utf-8">
    <title>3D烟花</title>
    
    <style>
    html,body{
    	margin:0px;
    	width:100%;
    	height:100%;
    	overflow:hidden;
    	background:#000;
    }
    
    #canvas{
    	width:100%;
    	height:100%;
    }
    </style>
    </head>
    	
    	<body>
    <canvas id="canvas" width="825" height="631"></canvas><script>
    function initVars(){
    
    	pi=Math.PI;
    	ctx=canvas.getContext("2d");
    	canvas.width=canvas.clientWidth;
    	canvas.height=canvas.clientHeight;
    	cx=canvas.width/2;
    	cy=canvas.height/2;
    	playerZ=-25;
    	playerX=playerY=playerVX=playerVY=playerVZ=pitch=yaw=pitchV=yawV=0;
    	scale=600;
    	seedTimer=0;seedInterval=5,seedLife=100;gravity=.02;
    	seeds=new Array();
    	sparkPics=new Array();
    	s="https://cantelope.org/NYE/";
    	for(i=1;i<=10;++i){
    		sparkPic=new Image();
    		sparkPic.src=s+"spark"+i+".png";
    		sparkPics.push(sparkPic);
    	}
    	sparks=new Array();
    	pow1=new Audio(s+"pow1.ogg");
    	pow2=new Audio(s+"pow2.ogg");
    	pow3=new Audio(s+"pow3.ogg");
    	pow4=new Audio(s+"pow4.ogg");
    	frames = 0;
    }
    
    function rasterizePoint(x,y,z){
    
    	var p,d;
    	x-=playerX;
    	y-=playerY;
    	z-=playerZ;
    	p=Math.atan2(x,z);
    	d=Math.sqrt(x*x+z*z);
    	x=Math.sin(p-yaw)*d;
    	z=Math.cos(p-yaw)*d;
    	p=Math.atan2(y,z);
    	d=Math.sqrt(y*y+z*z);
    	y=Math.sin(p-pitch)*d;
    	z=Math.cos(p-pitch)*d;
    
HTML中制作动态烟花效果通常需要结合CSS3和JavaScript。下面是一个基本的示例,使用JavaScript定时器来创建“弹射”效果,并配合CSS3动画来模拟烟花绽放: 首先,在HTML部分添加一个div元素作为烟花容器: ```html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <style> .firework { position: relative; width: 300px; height: 300px; border-radius: 50%; background-color: #fff; overflow: hidden; } .particle { position: absolute; top: 50%; left: 50%; transform: translate(-50%, -50%); transition: all 0.5s ease-in-out; width: 2px; height: 2px; background-color: red; } </style> </head> <body> <div id="fireworks" class="firework"></div> <script src="fireworks.js"></script> </body> </html> ``` 然后,创建一个名为`fireworks.js`的外部JavaScript文件,用于生成和管理烟花粒子: ```javascript document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() { let fireworks = document.getElementById('fireworks'); let particlesCount = 10; function createParticle(x, y) { let particle = document.createElement('div'); particle.classList.add('particle'); particle.style.top = y + 'px'; particle.style.left = x + 'px'; fireworks.appendChild(particle); } for (let i = 0; i < particlesCount; i++) { createParticle(Math.random() * fireworks.offsetWidth, Math.random() * fireworks.offsetHeight); } setInterval(function() { fireworks.querySelectorAll('.particle').forEach(function(particle, index) { let speed = Math.random() * 10 + 1; let newX = particle.offsetLeft - speed; let newY = particle.offsetTop + speed; particle.style.transform = `translate(${newX}px, ${newY}px)`; if (newX <= 0 || newX >= fireworks.offsetWidth || newY <= 0 || newY >= fireworks.offsetHeight) { fireworks.removeChild(particle); } }); }, 50); }); ``` 这个例子中,每次页面加载完毕后,会随机创建一些烟花粒子,并在一定时间间隔内改变它们的位置。当粒子离开屏幕边界时,会被移除。
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