首先定义一个命名空间,定义命名空间,需要使用到namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后接一对{}即可,{}中即为命名空 间的成员。
namespace N{
//N 为命名空间的名字
int a;
int b;
void fun(){};//命名空间也可以定义函数
}
命名空间可以嵌套使用,如下:
namespace N{
int a;
int b;
void fun(){};
namespace M{
int c;
int d;
void fun(){};
}
}
同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间, 编译器最后会合成同一个命名空间中
//命名空间
namespace N{
int a;
int b;
void fun(){};
//命名空间可以嵌套
namespace M{
int a;
int b;
void fun(){};
}
}
//编译时会合并
namespace N {
int c;
}
int a;
一个命名空间就定义了一个新的作用域,命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中
命名空间的使用:
namespace N {
int a = 10;
int b = 20;
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
int Sub(int left, int right)
{
return left - right;
}
}
int main() {
printf("%d\n", a); // 该语句编译出错,无法识别a
return 0; }
命名空间的使用有三种方式:
加命名空间名称及作用域限定符
int main() {
printf("%d\n", N::a);
return 0; }
使用using将命名空间中成员引入
using N::b;
int main()
{
printf("%d\n", N::a);
printf("%d\n", b);
return 0;
}
使用using namespace 命名空间名称引入
此处展开命名空间,不建议,容易造成命名空间的污染
using namespce N;
int main()
{
printf("%d\n", N::a);
printf("%d\n", b);
Add(10, 20);
return 0;
}