自定义view(动态圆)

layout.xml 布局

<com.example.kson.ksonview.MyView
    android:id="@+id/myview"
    android:visibility="visible"
    myview:radius="300px"
    myview:color="@android:color/black"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="100dp" />

attrs.xml 中设置数组

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <declare-styleable name="MyView">
        <!--圆的半径-->
        <attr name="radius" format="dimension"></attr>
        <attr name="color" format="color"/>
    </declare-styleable>

    <declare-styleable name="CircleImageView">

    </declare-styleable>
</resources>

activity中代码

	MyView myView = findViewById(R.id.myView);//获取id
    myView.invalidate();//重新绘制

自定义view类

package com.example.kson.ksonview;
import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;

public class MyView extends View {

    private Paint mPaint;//画笔
    private int circleX;//圆的x轴起始坐标
    private int circleY;//圆的y轴起始坐标
    private int mRaduis = 100;//圆半径,px
    private int mColor = Color.RED;
    /**
     * new 一个控件的调用的
     * @param context
     */
    public MyView(Context context) {
        this(context,null);
    }
    /**
     * 自定义view中包含自定义属性的,属性是什么
     * @param context
     * @param attrs
     */
    public MyView(Context context,  AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs,0);
    }

    /**
     * 自定义view中,包含属性和样式
         * @param context
         * @param attrs
         * @param defStyleAttr
         */
        public MyView(Context context,  AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
            super(context, attrs, defStyleAttr);
            init(context,attrs);
        }
    
    //    public MyView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) {
    //        super(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes);
    //    }
    
        /**
         * 初始化对

象的方法
     */
    private  void init(Context context,AttributeSet attrs){
        //对自定义属性初始化
        TypedArray typedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.MyView);
        mRaduis = typedArray.getDimensionPixelSize(R.styleable.MyView_radius,100);//id,默认值100
        mColor = typedArray.getColor(R.styleable.MyView_color,Color.RED);

        //初始化成功后,处理
  

          if (typedArray!=null){
                typedArray.recycle();//回收资源
            }
    
            mPaint = new Paint();
            mPaint.setColor(mColor);//设置画笔为红色
            mPaint.setAntiAlias(true);//抗锯齿
    //      mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);//实心
            mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);//空心
            mPaint.setStrokeWidth(20);
    
        }
    /**
     * 测量
     * @param widthMeasureSpec
     * @param heightMeasureSpec
     */
    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
    }

    /**
     * 在onmeasure之后
     * @param w
     * @param h
     * @param oldw
     * @param oldh
     */
    @Override
    protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
        super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
    }

    /**
     * 摆放
     * @param changed
     * @param left
     * @param top
     * @param right
     * @param bottom
     */
    @Override
    protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) {
        super.onLayout(changed, left, top, right, bottom);
    }

    /**
     * 绘制
     * @param canvas
     */
    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        System.out.println("重绘:"+"==============");
        canvas.drawCircle(circleX,circleY,mRaduis,mPaint);
    }
    /**
     * 触摸事件
     * @param event
     * @return
     */
        @Override
        public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
            switch (event.getAction()){//动作行为
                case MotionEvent.ACTION_DOWN://按下
                    circleX = (int) event.getX();//获取距离父控件的x轴坐标
    //              circleX = (int) event.getRawX();//获取距离屏幕边缘的x轴坐标
                    circleY = (int) event.getY();
                    invalidate();//重绘
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_MOVE://滑动
                    circleX = (int) event.getX();
                    circleY = (int) event.getY();
                    invalidate();
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_UP://抬起
    
                    break;
            }
            return true;//返回true,证明消费了这个事件(三个时间都运行了,包括按下,滑动,抬起),false的化,只走down事件
    
        }
    }
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