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何遇mirror
以天下为师,然后师天下
以万物为师,然后施万物
全栈工程师,目前主大数据相关业务
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Svelte -用户点击屏幕时生成一系列飞出的粒子
创建一个简单的粒子系统,这个系统会在用户点击屏幕时生成一系列飞出的粒子。使用 Svelte 的响应式声明()和状态管理来保持系统的简洁高效。原创 2024-09-27 07:00:00 · 209 阅读 · 0 评论 -
如何在 Svelte 中使用 <svelte:transition> 和 <svelte:animate> 来创建动画效果
* 在组件内部或者全局样式文件中 *//* 动画持续时间和缓动函数 */opacity: 0;/* 初始和结束状态的不透明度 */原创 2024-09-26 11:00:00 · 134 阅读 · 0 评论 -
有友友问:如果我选择使用Svelte来开发一个交互式的小型游戏,应该注意哪些特殊点?
这个教程非常适合初学者,从基础开始逐步介绍 Svelte 的核心概念,并通过一系列交互式示例来帮助理解如何使用该框架。原创 2024-09-26 07:00:00 · 148 阅读 · 0 评论