Java之建造者模式(Builder Pattern)

Java之建造者模式(Builder Pattern)

1.建造者模式的定义是:将一个复杂对象的构造与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示,这样的设计模式被称为建造者模式。
2.实质:建造者模式是将复杂的内部创建封装在内部,对于外部调用的人来说,只需要传入建造者和建造工具,对于内部是如何建造成成品的,调用者无需关心。
3.建造者模式的角色定义,在建造者模式中存在以下4个角色:
• Dirextor: 指挥者类,用于统一组装流程;
• Builder:接口Builder类,规范产品的组建,一般是由子类实现;
• ConcreteBulider: 抽象Builder类的实现类,实现抽象Builder类定义的所有方法,并且返回一个组建好的对象;
• Product: 产品类。

4.简单结构图

结构图.jpg

5.实例展示:创建一些人,有胖子和一个瘦子。

接口Builder类:

image.png
ConcreteBuilder类:
image.png
image.png

Product类:

image.png
image.png
image.png

Dirextor类:

image.png

Test类:

image.png

测试结果:

image.png

与抽象工厂的区别:在建造者模式里,有个指导者,由指导者来管理建造者,用户是与指导者联系的,指导者联系建造者最后得到产品。即建造模式可以强制实行一种分步骤进行的建造过程。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值