设计模式的概念
设计模式,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。它描述了在软件设计过程中的一些不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案。也就是说,它是解决特定问题的一系列套路,是前辈们的代码设计经验的总结,具有一定的普遍性,可以反复使用。
我们可以将设计模式理解为我们经常使用的数学公式,对于求解一类问题,我们套用这个数学公式,就可以求出正确答案。
为什么要使用设计模式?
- 使代码更加标准化,工程化,提高编码效率。
- 提升代码的可读性,灵活性,可维护性,可重用性。
使用设计模式后,我们相当于给代码指定了一套规则,我们所有人都遵守这种规则,同时使用这套规则,方便其他人对代码进行“增删改查”。
设计模式的基本要素
1. 模式名称,根据模式的特性,来对这种模式进行命名。
2. 问题,描述了该模式的应用环境,即何时使用该模式。它解释了设计问题和问题存在的前因后果,以及必须满足的一系列先决条件。
3. 解决方案,模式问题的解决方案(Solution)包括设计的组成成分、它们之间的相互关系及各自的职责和协作方式。因为模式就像一个模板,可应用于多种不同场合,所以解决方案并不描述一个特定而具体的设计或实现,而是提供设计问题的抽象描述和怎样用一个具有一般意义的元素组合(类或对象的 组合)来解决这个问题。