CCF NOI1054. 扫雷游戏 (C++)

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1054. 扫雷游戏

题目描述

扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。它的精髓在于,通过已翻开格子所提示的周围格地雷数,来判断未翻开格子里是否是地雷。

现在给出n行m列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格的周围格地雷数。

注:每个格子周围格有八个:上、下、左、右、左上、右上、左下、右下。

标题输入

第一行包含两个整数n和m,分别表示雷区的行数和列数。1 <= n <= 100, 1 <= m <= 100。

接下来n行,每行m个字符,‘*’表示相应格子中是地雷,‘?’表示相应格子中无地雷。字符之间无任何分隔符。

输出

n行,每行m个字符,描述整个雷区。若相应格中是地雷,则用‘*’表示,否则用相应的周围格地雷数表示。字符之间无任何分隔符。

样例输入

3 3
*??
???
?*?

样例输出

*10
221
1*1

数据范围限制

1 <= n <= 100, 1 <= m <= 100。

C++代码

#include <iostream>
#include <cassert>
#include <cstring>

using namespace std;
    
int main()
{
    struct _Step
    {
        int dx;
        int dy;
    } Steps[8] = {{-1,-1},{-1,0},{-1,1},{0,1},{1,1},{1,0},{1,-1},{0,-1}};

    const int MAX = 100;
    char Matrix[MAX+2][MAX+2];
    char NewMatrix[MAX+2][MAX+2];
    int n, m;

    cin >> n >> m;

    assert(n>=1 && n<=MAX);
    assert(m>=1 && m<=MAX);

    memset(NewMatrix, '0', sizeof(NewMatrix));
    memset(Matrix,    '0', sizeof(Matrix));

    // input data
    for(int i=1; i<=n; i++)
    {
        for (int j=1; j<=m; j++)
        {
            cin >> Matrix[i][j];
        }
    }
    
    // check each '*' and calculate its surrounding grids
    for(int i=1; i<=n; i++)
    {
        for (int j=1; j<=m; j++)
        {
            if (Matrix[i][j] == '*')
            {
                NewMatrix[i][j] = Matrix[i][j];
                for (int s=0; s<8; s++)
                {
                    if (Matrix[i+Steps[s].dx][j+Steps[s].dy] == '?')
                    {
                        NewMatrix[i+Steps[s].dx][j+Steps[s].dy]++;
                    }
                }
            }
        }
    } 

    // output the result
    for(int i=1; i<=n; i++)
    {
        for (int j=1; j<=m; j++)
        {
            cout << NewMatrix[i][j];
        }
        cout << endl;
    }
    return 0;

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