踩雷 整数和浮点数之间的转换 精度丢失C++

本文介绍了在C++编程中,整数和浮点数转换时可能遇到的精度丢失问题,特别是在处理分数时。在LeetCode的某题目中,作者遇到了这个问题,虽然尝试解决但仍有精度损失。文章通过代码示例展示了问题所在,并赞叹了使用递归巧妙规避此问题的大佬级解决方案。
摘要由CSDN通过智能技术生成

踩雷 整数和浮点数之间的转换 精度丢失C++

我们在使用浮点数和整数之间会有一个雷区,那就是当分子分母都是整数时,答案也是整数

cout << 1 / 2 << endl; //输出0

这时候我们应该要给1或者2变成一个浮点数

cout << 1.0 / 2 << endl; //输出0.5

遇到这个坑主要是在刷leetcode的时候碰到的,该原题在这里
是LCP02 的分式化简。

但是我写着写着这道题到后面还是有一个精度损失

//我的题解
class Solution {
   
public:
    vector<int> fraction(vector<int>& cont) {
   
        double nums = 0 ;
        double temp = (1.0 / cont[cont.size() - 1
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