Rescue代码之class CommandExecutor

  • class CommandExecutor

变量:

`  protected ScenarioInfo scenarioInfo;//场景信息
	protected AgentInfo agentInfo;//智能体信息
	protected WorldInfo worldInfo;//世界信息
	protected ModuleManager moduleManager;//管理者
	protected DevelopData developData;

    //几种计数器
	private int countPrecompute;
	private int countResume;
	private int countPreparate;
	private int countUpdateInfo;
	private int countUpdateInfoCurrentTime;
	protected Action result;

方法:

	public Action getAction();//获得当前动作
	
	public CommandExecutor precompute(PrecomputeData precomputeData) //对预计算次数进行计数
	public CommandExecutor resume(PrecomputeData precomputeData) //
	public CommandExecutor preparate() 
	public CommandExecutor updateInfo(MessageManager messageManager) /保证世界的时间与加载数据的数据统一,不同说明加载数据中途有错
	
	public int getCountPrecompute()//获得处理预先计算次数
	public int getCountResume()//获得countResume预计算
	public int getCountPreparate()/获得countPreparate没有预计算的初始化
	public int getCountUpdateInfo()//获得countUpdateInfo
	
	public void resetCountPrecompute() //重置countPrecompute
	public void resetCountResume() //重置countResume
	public void resetCountPreparate()//重置countPreparate
	public void resetCountUpdateInfo() //重置countUpdateInfo

分析:此类主要用于获得或重置当前世界预计算,准备,重新开始等次数,还可以获得当前动作。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值