H5利用JS调用摄像头实现拍照效果(记录)

今天学习了调用电脑摄像头,利用canvas画布将视频当前帧转换成图片的实例,其中用到了 mediaDevices.getUserMedia 方法。该方法提示用户允许使用媒体输入,产生包含所请求类型的媒体轨道。包括视频轨道(由诸如照相机,视频记录设备,屏幕共享服务等的硬件或虚拟视频源产生),音频轨道(类似地,由物理或虚拟音频源,如麦克风,A / D转换器等),以及其他可能的轨道类型。

它返回一个 Promise 解析为一个 MediaStream 对象。用户如果拒绝许可,或者匹配媒体不可用,则请求会被拒绝,抛出 PermissionDeniedError 或 NotFoundError 错误。详情请戳 链接 。

注意:该方法只适用于本地和 https 请求,http 会提示没有权限,报 PermissionDeniedError 错误。

html代码

<div id="camera">
    <div id="contentHolder">
        <video id="video" width="300" height="300" autoplay></video>
        <canvas style="display:none;" id="canvas" width="300" height="300"></canvas>
    </div>
    <div id="btn_snap">拍照</div>
</div>

js代码

<script>
    var canvas = document.getElementById("canvas"),
        pzBtn = document.getElementById("btn_snap"),
        context = canvas.getContext("2d"),
        video = document.getElementById("video");
    alert('该页面会调用您的摄像头')
    // 旧版本浏览器可能根本不支持mediaDevices,我们首先设置一个空对象
    if (navigator.mediaDevices === undefined) {
        navigator.mediaDevices = {};
    }
    // 一些浏览器实现了部分mediaDevices,我们不能只分配一个对象
    // 使用getUserMedia,因为它会覆盖现有的属性。
    // 这里,如果缺少getUserMedia属性,就添加它。
    if (navigator.mediaDevices.getUserMedia === undefined) {
        navigator.mediaDevices.getUserMedia = function (constraints) {
            // 首先获取现存的getUserMedia(如果存在)
            var getUserMedia = navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMedia;
            // 有些浏览器不支持,会返回错误信息
            // 保持接口一致
            if (!getUserMedia) {
                return Promise.reject(new Error('getUserMedia is not implemented in this browser'));
            }
            //否则,使用Promise将调用包装到旧的navigator.getUserMedia
            return new Promise(function (resolve, reject) {
                getUserMedia.call(navigator, constraints, resolve, reject);
            });
        }
    }
    var constraints = { audio: false, video: {width: 720,height:720} }
    navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints)
        .then(function (stream) {
            var video = document.querySelector('video');
            // 旧的浏览器可能没有srcObject
            if ("srcObject" in video) {
                video.srcObject = stream;
            } else {
                //避免在新的浏览器中使用它,因为它正在被弃用。
                video.src = window.URL.createObjectURL(stream);
            }
            video.onloadedmetadata = function (e) {
                video.play();
            };
        })
        .catch(function (err) {
            console.log(err.name + ": " + err.message);
        });



    pzBtn.addEventListener("click", function () {
        // 点击,canvas画图
        context.drawImage(video, 0, 0, 300, 300);
        // 获取图片base64链接
        var image = canvas.toDataURL('image/png');
        // 定义一个img
        var img = new Image();
        //设置属性和src
        img.id = "imgBoxxx";
        img.src = image;
        //将图片添加到页面中
        document.body.appendChild(img);

        // base64转文件
        function dataURLtoFile(dataurl, filename) {
            var arr = dataurl.split(','), mime = arr[0].match(/:(.*?);/)[1],
                bstr = atob(arr[1]), n = bstr.length, u8arr = new Uint8Array(n);
            while (n--) {
                u8arr[n] = bstr.charCodeAt(n);
            }
            return new File([u8arr], filename, {type: mime});
        }
        console.log(dataURLtoFile(image, 'aa.png'));
    });
</script>

css代码

<style>
    #camera{
        float: left;
        margin: 20px;
    }
    #contentHolder{
        width: 300px;
        height: 300px;
        margin-bottom: 10px;
    }
    #btn_snap{
        margin: 0 auto;
        border: 1px solid #f0f0f0;
        background: #5CACEE;
        color: #FFF;
        width: 100px;
        height: 36px;
        line-height: 36px;
        border-radius: 8px;
        text-align: center;
        cursor: pointer;
        cursor: pointer;
        /*禁止选择*/
        -webkit-touch-callout: none; /* iOS Safari */
        -webkit-user-select: none; /* Chrome/Safari/Opera */
        -khtml-user-select: none; /* Konqueror */
        -moz-user-select: none; /* Firefox */
        -ms-user-select: none; /* Internet Explorer/Edge */
        user-select: none; /* Non-prefixed version, currently not supported by any browser */
    }
    #imgBoxxx{
        width: 200px;
        margin: 60px 20px 20px;
    }
</style>

点击——>原网址

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H5调用摄像头,可以使用HTML5的WebRTC技术,通过getUserMedia API来获取用户媒体设备,包括摄像头、麦克风等。 在uni-app中,你可以使用uni-app提供的uni-app-plus插件来实现H5调用摄像头功能。 首先,在uni-app项目中,需要安装uni-app-plus插件。可以在项目根目录下执行以下命令进行安装: ``` npm install @dcloudio/uni-app-plus --save ``` 安装完成后,在需要使用摄像头的页面中,引入plus对象,并调用plus.camera.getCamera()方法来获取摄像头的实例: ```javascript import uni from 'uni-app-plus'; const plus = uni.requireNativePlugin('plus'); const camera = plus.camera.getCamera(); ``` 获取到摄像头实例后,可以使用startPreview()方法来启动摄像头预览: ```javascript camera.startPreview({ index: 0, // 指定摄像头的索引,0为后置摄像头,1为前置摄像头 resolution: 'high', // 指定摄像头分辨率 format: 'jpg', // 指定预览图片的格式 success: function() { console.log('启动摄像头成功'); }, fail: function(err) { console.error('启动摄像头失败:' + err.message); } }); ``` 启动摄像头预览后,可以使用takePicture()方法来拍照: ```javascript camera.takePicture({ quality: 80, // 拍照图片质量 success: function(image) { console.log('拍照成功,图片地址为:' + image); }, fail: function(err) { console.error('拍照失败:' + err.message); } }); ``` 拍照成功后,可以通过返回的image参数获取到拍摄的照片地址。 需要注意的是,使用WebRTC技术获取用户媒体设备需要用户授权,因此在调用摄像头前,需要先请求用户授权。可以使用uni-app提供的uni.authorize()方法来请求用户授权: ```javascript uni.authorize({ scope: 'scope.camera', success: function() { console.log('用户授权成功'); // 调用摄像头相关方法 }, fail: function(err) { console.error('用户授权失败:' + err.message); } }); ``` 以上就是在uni-app中在H5调用摄像头的基本流程。

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