广度优先遍历算法

前言

最近做题遇到的知识点总结回顾一下,统计专业出身小菜鸡,目前对计算机知识理解还不深,欢迎大佬们批评指正。

定义

广度优先遍历算法是图的另一种基本遍历算法,其基本思想是尽最大程度辐射能够覆盖的节点,并对其进行访问。
以迷宫为例,深度优先搜索更像是一个人在走迷宫,遇到没有走过就标记,遇到走过就退一步重新走;而广度优先搜索则可以想象成一组人一起朝不同的方向走迷宫,当出现新的未走过的路的时候,可以理解成一个人有分身术,继续从不同的方向走,当相遇的时候则是合二为一。

自我理解

广度优先遍历就像在平静的湖面丢入一块石头,荡起的波纹,从离起始点最近的先开始遍历,同样距离的前后顺序可以交换,如果有环状结构,那遍历过的,就可以跳过,不

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