深入浅出计算机组成原理10 | 动态链接:程序内部的“共享单车”

链接可以分动、静,共享运行省内存

如果我们能够让同样功能的代码,在不同的程序里面,不需要各占一份内存空间,那该有多好啊!这个思路就引入一种新的链接方法,叫作动态链接(Dynamic Link)。相应的,我们之前说的合并代码段的方法,就是静态链接(Static Link)。在动态链接的过程中,我们想要“链接”的,不是存储在硬盘上的目标文件代码,而是加载到内存中的共享库(Shared Libraries)。

这个加载到内存中的共享库会被很多个程序的指令调用到。在 Windows 下,这些共享库文件就是.dll 文件,也就是 Dynamic-Link Libary(DLL,动态链接库)。在 Linux 下,这些共享库文件就是.so 文件,也就是 Shared Object(一般我们也称之为动态链接库)。这两大操作系统下的文件名后缀,一个用了“动态链接”的意思,另一个用了“共享”的意思,正好覆盖了两方面的含义。在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

地址无关很重要,相对地址解烦恼

不过,要想要在程序运行的时候共享代码,也有一定的要求,就是这些机器码必须是“地址无关”的。也就是说,我们编译出来的共享库文件的指令代码,是地址无关码(Position-Independent Code)。换句话说就是,这段代码,无论加载在哪个内存地址,都能够正常执行。如果不是这样的代码,就是地址相关的代码。

常见的地址相关的代码,比如绝对地址代码(Absolute Code)、利用重定位表的代码等等,都是地址相关的代码。在这里插入图片描述
动态代码库内部的变量和函数调用都很容易解决,我们只需要使用相对地址(Relative Address)就好了。各种指令中使用到的内存地址,给出的不是一个绝对的地址空间,而是一个相对于当前指令偏移量的内存地址。因为整个共享库是放在一段连续的虚拟内存地址中的,无论装载到哪一段地址,不同指令之间的相对地址都是不变的。

PLT 和 GOT,动态链接的解决方案

首先,lib.h 定义了动态链接库的一个函数 show_me_the_money。
lib.h
关于#ifndef #define #endif的用法可以参见c语言中的#ifndef、#def、#endif等宏是什么意思
lib.c 包含了 lib.h 的实际实现。
lib.c
然后,show_me_poor.c 调用了 lib 里面的函数。
show_me_poor.c
最后,我们把 lib.c 编译成了一个动态链接库,也就是 .so 文件。在这里插入图片描述
可以看到,在编译的过程中,我们指定了一个 -fPIC 的参数。这个参数其实就是 Position Independent Code 的意思,也就是我们要把这个编译成一个地址无关代码。然后,我们再通过 gcc 编译 show_me_poor 动态链接了 lib.so 的可执行文件。在这些操作都完成了之后,我们把 show_me_poor 这个文件通过 objdump 出来看一下。

 objdump -d -M intel -S show_me_poor

只关心整个可执行文件中的一小部分内容。你应该可以看到,在 main 函数调用 show_me_the_money 的函数的时候,对应的代码是这样的:

 72e:	e8 bd fe ff ff       	call   5f0 <show_me_the_money@plt>

这里后面有一个 @plt 的关键字,代表了我们需要从 PLT,也就是**程序链接表(Procedure Link Table)**里面找要调用的函数。对应的地址呢,则是 5f0这个地址。

那当我们把目光挪到上面的 5f0 这个地址,你又会看到里面进行了一次跳转,这个跳转指定的跳转地址,你可以在后面的注释里面可以看到,GLOBAL_OFFSET_TABLE+0x18。这里的 GLOBAL_OFFSET_TABLE,就是我接下来要说的全局偏移表。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
这个跳转指定的跳转地址,你可以在后面的注释里面可以看到,GLOBAL_OFFSET_TABLE+0x8。这里的 GLOBAL_OFFSET_TABLE,就是我接下来要说的全局偏移表。

在动态链接对应的共享库,我们在共享库的 data section 里面,保存了一张全局偏移表(GOT,Global Offset Table)。虽然**共享库的代码部分的物理内存是共享的,但是数据部分是各个动态链接它的应用程序里面各加载一份的。**所有需要引用当前共享库外部的地址的指令,都会查询 GOT,来找到当前运行程序的虚拟内存里的对应位置。而 GOT 表里的数据,则是在我们加载一个个共享库的时候写进去的。不同的进程,调用同样的 lib.so,各自 GOT 里面指向最终加载的动态链接库里面的虚拟内存地址是不同的。

这样,虽然不同的程序调用的同样的动态库,各自的内存地址是独立的,调用的又都是同一个动态库,但是不需要去修改动态库里面的代码所使用的地址,而是各个程序各自维护好自己的 GOT,能够找到对应的动态库就好了。在这里插入图片描述
我们的 GOT 表位于共享库自己的数据段里。GOT 表在内存里和对应的代码段位置之间的偏移量,始终是确定的。这样,我们的共享库就是地址无关的代码,对应的各个程序只需要在物理内存里面加载同一份代码。而我们又要通过各个可执行程序在加载时,生成的各不相同的 GOT 表,来找到它需要调用到的外部变量和函数的地址。

这是一个典型的、不修改代码,而是通过修改“地址数据”来进行关联的办法。它有点像我们在 C 语言里面用函数指针来调用对应的函数,并不是通过预先已经确定好的函数名称来调用,而是利用当时它在内存里面的动态地址来调用。

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