使用AWT的Java简单多人聊天室

本文介绍如何利用Java的AWT库创建一个简单的多人聊天室应用,涵盖客户端和服务端的实现,提供基本的实时通信功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

客户端

import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.io.*;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;

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 * <h3>untitled4</h3>
 * <p></p>
 *
 * @author : <a href="http://antigenmhc.cn/" target=_blank>我的博客♂还蛮大的</a>
 * @date : 2019-12-29 18:57
 **/
public class Client extends Frame{

    public static void main(String[] args) throws IOException {

        //初始化界面
        new Thread(new Clients("客户端1")).start();
        new Thread(new Clients("客户端2")).start();
        new Thread(new Clients("客户端3")).start();
        new Thread(new Clients("客户端4")).start();

    }

}

class Clients extends Frame implements Runnable{
    //输入框
    TextField textField = new TextField();

    //显示框
    TextArea textArea = new TextArea();
    //将socket暴露出来,供给不同方法使用
    Socket s = null;
    PrintWriter pw = null;
    InputStream is = null;

    String name = null;
    Clients(String name){
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void run() {
        try {
            lanuchFrame();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        try {
            while(true){
                recevie();
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public void lanuchFrame() throws IOException {
        //窗体设置
        Color c = new Color(120,120,120);
        Color c2 = new Color(120,120,150);
        this.setBackground(c);
        textArea.setBackground(c);
        textField.setBackground(c2);
        this.setLocation(500,400);
        this.setSize(400,500);
        this.setTitle(name+"的会议窗口");

        //添加框框
        add(textField, BorderLayout.SOUTH);
        add(textArea, BorderLayout.NORTH);
        pack();

        //关闭窗口事件处理,使用匿名内部类
        this.addWindowListener(new WindowAdapter() {
            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                //窗口关闭时先断开输入输出流
                disConnect();
                System.exit(0);
            }
        });
        textField.addActionListener(new Clients.TextFiledListener());
        this.setVisible(true);
        textArea.setText("开始轮询!\n");
        //客户端
        connect();

    }
    //链接客户端并获取输出流
    private void connect(){
        try {
            s = new Socket("localhost",20001);
            pw = new PrintWriter(s.getOutputStream(), true);
            is = s.getInputStream();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    //断开连接和输出流
    private void disConnect(){
        //置为null,而不是close,因为如果直接close的同时,其余线程可能在进行read
        //所以直接关掉的话,read处会报错,提示socket已关闭
        //因此在关闭时可以置为null,让垃圾回收器来回收
        //如果使用close的话,较为麻烦
        //更好的方法是设置一个timeout
        pw = null;
        is = null;
        s = null;
    }

    private void send(String str){
        if(pw!=null)
            pw.println(name+":"+str);
    }
    //接收服务端回送消息
    private void recevie() throws IOException {
        byte[] bytes = new byte[1024*60];
        int end = is.read(bytes);
        String str = null;
        if(end!=-1) {
            str = new String(bytes, 0, end);
            textArea.setText(textArea.getText()+str+'\n');  //在显示框显示消息
        }
    }

    //内部类监听器
    private class TextFiledListener implements ActionListener {

        @Override
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {
            String str = textField.getText().trim();  //获得输入框字符串并去掉两端空格
            //textArea.setText(str+'\n');   //在显示框显示消息
            textField.setText("");  //清空输入框
            //将字符串发送到服务器端
            send(str);
        }
    }
}


服务端

import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 * <h3>untitled4</h3>
 * <p></p>
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 * @author : <a href="http://antigenmhc.cn/" target=_blank>我的博客♂还蛮大的</a>
 * @date : 2019-12-29 18:57
 **/
public class Server {

    //用集合存储所有的客户端链接
    List<Servers> clientList = new ArrayList<Servers>();

    public static void main(String[] args){
        new Server().start();

    }

    public void start(){
        ServerSocket ss = null;
        try {
            ss = new ServerSocket(20001);
            while(true){
                Socket s = ss.accept();
                Servers servers = new Servers(s);
                clientList.add(servers);
                //获得服务端集合
                servers.getList(clientList);
                new Thread(servers).start();
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            try {
                if(ss != null)
                    ss.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

class Servers implements Runnable{
    private Socket s;
    List<Servers> list;
    //输入流
    InputStream is = null;
    //输出流,并设置为自动刷新
    PrintWriter pw = null;

    Servers(Socket s){
        this.s = s;
    }

    public void getList(List<Servers> list){
        this.list = list;
    }

    @Override
    public void run() {
        try {
            recevie();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public void send(String str){
        pw.println(str);
    }

    public void recevie() throws IOException {
        //输入流
        is = s.getInputStream();
        //输出流,并设置为自动刷新
        pw = new PrintWriter(s.getOutputStream(), true);

        while(true){
            byte[] bytes = new byte[1024*60];
            int end = is.read(bytes);
            String str = null;
            if(end!=-1){
                str = new String(bytes, 0, end);
                System.out.print(str);
                //循环取出client的socket,并向其对应流中写入信息
                for(int i=0; i<list.size(); i++){
                    Servers s = list.get(i);
                    s.send(str);
                }
            }

        }
    }

}

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