
Vulkan学习笔记【八】 Uniform Buffers
typetypeisthen现在,我们已经可以传递顶点属性给顶点着色器,但对于一些所有顶点都共享的属性,比如顶点的变换矩阵,将它们作为顶点属性为每个顶点都传递一份显然是非常浪费的。Vulkan 提供了资源描述符()来解决这一问题。描述符是着色器中访问缓冲和图像数据的一种方式。我们可以将变换矩阵存储在一个缓冲中,然后通过描述符在着色器中访问它。描述符布局(descriptor layout)用于指定可以被渲染管线访问的资源类型,就类似渲染流程指定可以被访问的附着类型。














