计算机体系结构
CPU
内存
I/O
内存分层体系
运行内存(主存) / 磁盘(虚拟内存). 主存是在运行程序时所需要保存的数据空间,而磁盘是用于持久化数据保存的数据空间.
CPU可以访问的内存包括两大类 : 寄存器 / cache(L1缓存 / L2缓存)
层次
微处理器(CPU访问)
|___CPU寄存器 / L1缓存
|___L2缓存
主存(程序访问)
磁盘(程序访问)
从CPU寄存器到磁盘,读写速度不断降低,单位成本不断降低,大小不断增大。
内存管理目标
抽象:逻辑地址空间
保护:独立地址空间
共享:访问相同内存
虚拟:更多的地址空间
内存管理方法
程序重定位
分段
分页
虚拟内存
按需分页虚拟内存
实现高度依赖于硬件, 其中内存管理单元(MMU)负责处理CPU的内存访问请求
地址空间
地址空间的定义
物理地址空间 —— 硬件支持的地址空间( address : [0, Max_sys] )
逻辑地址空间 —— 一个运行在程序所拥有的的内存范围( address : [0, Max_prog] )
连续内存分配
内存碎片问题
内存碎片问题指的是空闲的内存无法被利用
- 外部碎片 : 分配单元间的未使用内存
- 内部碎片 : 分配单元内的未使用内存
分区的动态分配方式有以下三种 :
- 第一匹配分配 : 在内存中找到第一个比需求大的空闲块, 分配给应用程序
- 最优适配分配 : 在内存中找到最小的空闲块, 分配给应用程序
- 最差适配分配 : 在内存中找到最大的空闲块, 分配给应用程序
碎片整理方法
可以看到的是,三种分区动态分配的方式都会产生外部碎片,因此我们可以对碎片进行一定的整理来解决碎片问题。
1.压缩式碎片整理
- 重置程序以合并碎片
- 要求所有程序是动态可重置的
问题 :
何时重置 (在程序处于等待状态时才可以重置)
需要考虑内存拷贝的开销
2.交换式碎片整理
- 运行程序需要更多的内存时,抢占等待的程序并且回收它们的内存
- 问题 :
哪些程序应该被回收 ?
情况 :
运行中 : P3
等待中 : P1 P2 P4
内存分布 -> 主存 : OS / P1 / P3 / P2 / P4 磁盘 : 空
当P3程序需要更大的内存时 ->
内存分布 -> 主存 : OS / P1 / P3 / P2 磁盘 : P4