7 useLayoutEffect、useDebugValue

35 篇文章 0 订阅
7 篇文章 0 订阅

useEffect:dom完成渲染后执行

  • 不传参数,每次都会执行
    传空的依赖[],只会执行一次
    有依赖,依赖项变化会执行

useEffect实现动画效果

import { useEffect, useRef, useState } from "react"

const App = () => {
    const [, setCount] = useState({})
    const refDiv = useRef()
    useEffect(() => {
        console.log('执行useEffect')
        setTimeout(() => {
            refDiv.current.style.transform = 'translateX(150px)'
            refDiv.current.style.transition = 'all .9s'
        }, 1000)
        // 清理函数 要显示返回的动画,上面的函数应延迟一段执行
        // 否则太快回到150px位置,看不到效果
        return () => {
            console.log('执行清理函数')
            refDiv.current.style.transform = 'translateX(0px)'
            refDiv.current.style.transition = 'all .9s'
        }
    })
    const styleObj = {
        width: '50px',
        height: '50px',
        background: 'skyblue'
    }
    return (
        <>
            <div style={styleObj} ref={refDiv}></div>
            <button onClick={() => setCount({})}>click</button>
        </>
    )
}
export default App

useLayoutEffect

  • componentDidMountcomponentDidUpdate调用阶段一致
import { useEffect, useLayoutEffect, useRef, useState } from "react"

const App = () => {
    const [, setCount] = useState({})
    const refDiv = useRef()
    useLayoutEffect(() => {
        console.log('useLayoutEffect渲染前执行')
        // 若不延迟 在useLayoutEffect看不到移动,而是初始就在150的位置
        setTimeout(() => {
            refDiv.current.style.transform = 'translateX(150px)'
            refDiv.current.style.transition = 'all .9s'
        }, 1000)
        return () => {
            console.log('执行清理函数')
            refDiv.current.style.transform = 'translateX(0px)'
            refDiv.current.style.transition = 'all .9s'
        }
    })
    const styleObj = {
        width: '50px',
        height: '50px',
        background: 'skyblue'
    }
    return (
        <>
            <div style={styleObj} ref={refDiv}></div>
            <button onClick={() => setCount({})}>click</button>
        </>
    )
}
export default App

useDebugValue

  • 用于在React开发者工具中显示自定义hook的标签

自定义hook

import { useEffect, useState } from 'react'
// 自定义hook
const useCount = params => {
    const [count, setCount] = useState(0)
    useEffect(() => {
        document.title = `${count}次点击`
    })
    return [count, setCount]
}
const Foo = () => {
    const [count, setCount] = useCount(0)
    useEffect(() => {
        console.log('Foo useEffect')
    })
    return (
        <>
            <h1>{count}</h1>
            <button onClick={() => setCount(count + 1)}>click</button>
        </>
    )
}
const App = () => {
    return <Foo />
}
export default App

增加提示效果

在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
前言如释重负,好用的技术就应该越来越简单React Hooks 是 React 16.8 从提案转为正式加入的新特性。这个新特性是个非常棒的设计。 可以说对于React 技术栈的发展具分割线一样的意义。讲师在课程中提到:之前使用 React 作为主要的前端技术,开发一款网页游戏。在整个游戏的各个模块中,Redux ,mobx,以及蚂蚁金服的 ant-design,dva, umi 这些框架或者第三方库都有涉及使用。但是自从了解了Facebook官方提案的 Hooks 特性后,才真正觉得获得了前所未有的解脱。如果你有React开发经验,学习了解 Hooks 后,一定有一种如释重负的轻松感。React 带来了方便也带来了迷茫相信关心 React Hooks 这项新特性的童鞋,很多已经有了一定的 React 开发经验。那么你一定有所体验,React 给我们带来方便的同时,也的确和长久以来的前端开发模式有极大的不同。React 并不需要用继承,而是推荐用嵌套。React 有独特的 jsx 语法。大多数情况 jsx 都使得我们的代码更加简洁了。然而有些时候也给我们带来了一些困扰。 比如数据的传递,逻辑的复用。 react 是一种 mvvm 的设计模式,作为开发者一定要清楚,那些数据是业务数据,那些数据是UI数据。否则你的代码很有可能会陷入混乱局面。大型项目中模块化与功能解耦困难在公司项目中 App 稍大的时候,我们发现状态提升和只通过 props 进行数据传递。很多时候都很难实现我们的需求。这时无论我们是否清楚的了解,但是状态管理也就是 redux mobx 等,轻易地进入到了公司的项目中。我们经过初期的尝试发现状态管理,确实比用纯粹的 React 带来了数据传递上的方便,以及代码组织上的清晰。但前提是你看懂且理解了 redux 大神晦涩的官网文档。 本来 React 被设计用来组件化前端开发。但当我们初期使用状态管理,我们常常会过度的使用状态数据,业务逻辑和ui逻辑没有清楚的分离,最终你的应用代码结果可能是:除了少数几个组件是独立的解耦的,大多数组件都因为状态数据的共享而耦合在了一起,且他们也完全依赖状态管理框架。无法再轻松的转移复用。使用高阶组件,属性渲染,渲染回调等高级特性,确实可以帮我们解决模块或功能的解耦问题。但是这些方法,确实有点超出普通“猿类”的技能。且降低了代码的可读性,对于团队协作,这是很致命的问题。React Hooks 真正开启前端模块化的金钥匙对于以上问题,React Hooks 都有很好的解决方案,官方的设计动机就是解决这些曾经的繁琐,化繁为简。React Hooks 让我们在纯函数中就可以使用 React 的众多特性。而不必使用类。代码扁平,易读。解耦状态相关逻辑,UI逻辑和业务逻辑更好的分离。这些逻辑往往是纯函数,而以前很容易混合在类组件中。通过自定义 Hooks 我们可以把应用中“状态相关”逻辑解耦出来,独立编写到我们自己的hooks 中。从而更加易于复用和独立测试。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值