重绘和回流

重绘和回流

在这里插入图片描述

html 页面加载时发生了什么

1、解析HTML,生成DOM树,解析CSS,生成CSSOM树
2、将DOM树和CSSOM树结合,生成渲染树(Render Tree)
3、Layout(回流):根据生成的渲染树,进行回流,得到节点的几何信息(位置,大小)
4、Painting(重绘):根据渲染树以及回流得到的几何信息,得到节点的绝对像素
5、Display:将像素发送给GPU,展示在页面上。

render tree中每个节点(NODE)都有自己的style,而且render tree只包含可见节点,不包含被隐藏的节点(比如display:none的节点,还有head、script、meta、link等),因为这些节点不会用于呈现,而且不会影响呈现的,所以就不会包含到 render tree中。

注意,利用visibility和opacity隐藏的节点,还是会显示在渲染树上的

由于浏览器使用流式布局,对Render Tree的计算通常只需要遍历一次就可以完成,但table及其内部元素除外,他们可能需要多次计算

什么是回流

通过构造渲染树,将可见DOM节点以及它对应的样式结合起来,这时候需要计算它们在设备视口(viewport)内的确切位置和大小,这个计算的阶段就是回流。每个页面至少需要一次回流,就是在页面第一次加载的时候,这时候是一定会发生回流的,因为要构建render tree。

【补】回流也称重排

什么是重绘

通过构造渲染树和回流阶段,我们确定了可见节点,以及可见节点的样式和具体的几何信息(位置、大小),将渲染树的每个节点都转换为屏幕上的实际像素,这个阶段就是重绘

何时发生回流

当Render Tree中部分或全部元素的尺寸、结构、或某些属性发生改变时,浏览器将重新渲染部分或全部文档,这时发生的就是回流

会导致回流的操作:

  • 页面首次渲染
  • 浏览器窗口大小发生改变
  • 元素尺寸或位置发生改变(包括外边距、内边框、边框大小、高度和宽度等)
  • 元素内容变化(文字数量或图片大小,比如用户在input框中输入文字等等)
  • 元素字体大小变化
  • 添加或者删除可见的DOM元素
  • 激活CSS伪类(例如::hover)
  • 查询某些属性或调用某些方法

何时发生重绘

当页面中元素样式的改变并不影响它在文档流中的位置时(例如:color、background-color、visibility等),浏览器会将新样式赋予给元素并重新绘制它,这个过程称为重绘

回流一定会触发重绘,而重绘不一定会回流

性能与优化

大多数浏览器都会通过队列化修改并批量执行来优化重排过程。

浏览器会维护一个队列,把所有引起回流和重绘的操作放入队列中,如果队列中的任务数量或者时间间隔达到设定的一个阈值,浏览器就会将队列清空,进行一次批处理,这样可以把多次回流和重绘变成一次。

但是!当你获取布局信息的操作的时候,会强制队列刷新,比如当你访问以下属性或者使用以下方法:

  • offsetTop、offsetLeft、offsetWidth、offsetHeight
  • scrollTop、scrollLeft、scrollWidth、scrollHeight
  • clientTop、clientLeft、clientWidth、clientHeight
  • getComputedStyle()
  • getBoundingClientRect

因为队列中可能会有影响到这些属性或方法返回值的操作,即使你希望获取的信息与队列中操作引发的改变无关,浏览器也会强行清空队列,确保你拿到的值是最精确的。

手动优化

1、通过更改元素的class属性来替换样式

2、利用cssText属性合并所有改变,然后一次性写入

3、先为元素设置display: none,操作结束后再把它显示出来。因为在display属性为none的元素上进行的DOM操作不会引发回流和重绘

4、创建一个documentFragment,在它上面应用所有DOM操作,最后再把它添加到文档中

DocumentFragment 节点不属于文档树,在把它插入文档节点之前,随便给他增删节点都不会引起回流
使用cloneNode和replaceChild有类似的效果

5、使用trsansform

CSS的最终表现分为以下四步:Recalculate Style -> Layout -> Paint Setup and Paint -> Composite Layers
按照中文的意思大致是 查找并计算样式 -> 排布 -> 绘制 -> 组合层。
由于transform是位于Composite Layers层,而width、left、margin等则是位于Layout层,在Layout层发生的改变必定导致Paint Setup and Paint -> Composite Layers,
所以相对而言使用transform实现的动画效果肯定比使用改变位置(margin-left等)这些更加流畅。

6、对具有复杂动画的元素使用绝对定位,使它脱离文档流,否则会引起父元素及后续元素频繁回流

7、避免使用CSS表达式(例如:calc())

8、避免使用table布局

table是个罕见的可以影响在它们之前已经进入的DOM元素的显示的元素。即使一些小的变化将导致表格(table)中的所有其他节点回流。

9、使用css3硬件加速,可以让transform、opacity、filters等动画效果不会引起回流重绘

filter() 方法创建一个新的数组,新数组中的元素是通过检查指定数组中符合条件的所有元素

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